关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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引言有鉴于国内行业不良状态,出国留学接触更为先进游戏设计理念、切实提高游戏设计实力,并且为自己赢得更多可能成为了不少开发者选择……我们希望通过与已经参与过专业学习的留学真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重特色……多数游戏会规定主题,事实证明,规定主题确实更加容易制作。但是主题确实会比较随意

Indie Focus #90:充满期待的二月

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不管怎么说,二月份游戏给人一种“总有一款适合你”感觉,其实除开这些大作,最近独立游戏中涌现了相当多精品……Nantucket之前我们 Guide 专题里错过了它,但实际这款作品还是值得拿出来说一下。……精巧解谜、大量收集要素、充满创意场景和 Boss 战……这些都在证明 Iconoclasts 是一个优秀作品

听说你想进入美国游戏行业

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出国的话你需要准备托福,有些研究生还需要 gre 考试,这些都要消耗大量时间准备,朋友们一定要做好这些准备……,实际很艰辛,一定要做好心理准备。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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zun表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏大旗了呢?……他也筹办了数游博这一独立游戏展览会,到今年已经第五届了。……15年时候zunteam也playsim合作推出了东方正作的海外版

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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ZUN 表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏大旗了呢?……他也筹办了数游博这一独立游戏展览会,到今年已经第五届了。……15年时候 ZUNteam 也 playsim 合作推出了东方正作的海外版

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法字体生长。……最后解释一下1-6行屏幕打印"GROW"代码。……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法字体生长。……最后解释一下1-6行屏幕打印"GROW"代码。……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法字体生长。……最后解释一下1-6行屏幕打印"GROW"代码。……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目明年3月架游戏对标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人……或许有合作机会联系方式:QQ21995219905 日期:2022年9月18日更新目前进度是DEMO基本框架大致完成了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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引言有鉴于国内行业不良状态,出国留学接触更为先进游戏设计理念、切实提高游戏设计实力,并且为自己赢得更多可能成为了不少开发者选择……我们知道出国之前你已经掌握了一些开发技能,也人大受过专业教育,为什么仍然选择出国深造?……我研一下学期时候就曾选择了 Hardcore 难度,各种旁听,一口气上了 8、9 门课程,事实证明也是可以活下来

版本:Early Access


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