indienova.com/u/mnikn/blogread/28221
《巫师猎手》的开发日志来啦!周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。……废话不多说,看看这周的成果如何。……下周开发计划冒险地图的完善好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材由于上周画的东西太差了,……所以.....这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209
但是装备界面的效率还受制于其它因素的影响,会需要进一步研究如何达到更好的效果。……毕竟,这可能是个在物品栏里堆上上万件物品的游戏。(毕竟有动态生成系统存在。)……另外:1,本周日志和钢丝日志都名为Bag of Tricks纯属巧合2,本周CK3的日志讲我们上周关于词缀的事情也是巧合
indienova.com/u/unkowm/blogread/13630
比如古堡地图,这张地图有16个房间,2个普通隐藏,1个超级隐藏,4个能生成boss的房间。……经过一号位roll过以后,游戏已经生成了第一批的怪物+宝箱+补给,大家得到信息也不尽相同:1号玩家——……,也能得到两份信息,同时,这也只是玩家得到的一部分信息,实际上游戏里生成的可能会更多虽然一张地图某些刷怪点掉落点是有迹可循的
indienova.com/game/rune-seeker--1
揭开由符文创造和毁灭的世界的秘密。 Rune Seeker 是一款采用回合制格式的策略卡牌游戏。……每场比赛的地形都将随机生成,因此玩家在游戏旅程中几乎不会遇到相同的战场。……这不仅体现在游戏开始时队伍布局上,还体现在如何构建你的队伍、发展基地和收集 Runes 上
indienova.com/steam/game/2469990
揭开由符文创造和毁灭的世界的秘密。Rune Seeker是一款采用回合制格式的策略卡牌游戏。……每场比赛的地形都将随机生成,因此玩家在游戏旅程中几乎不会遇到相同的战场。……这不仅体现在游戏开始时队伍布局上,还体现在如何构建你的队伍、发展基地和收集Runes上
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有做修改。……策划(游戏规划地图) 部署单位:如何实现在棋盘上召唤棋子,我的构想是通过枪械去射击地砖,地砖判定伤害类型……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微信订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门
indienova.com/u/taomee/blogread/33019
全新赛尔号IP系列手游 还原经典持续创新从《赛尔计划》手游已经公布的游戏内容来看,该作延续了部分赛尔号页游世界观和玩法设定……核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验……同时,也期待该作能够在如今高度内卷的卡牌回合领域成为一匹“黑马”,以创新性玩法获得更多玩家的青睐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)