机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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这是我目前做的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西……只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备,还是代码式的商业引擎更为

西部对决(West Hunt)

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- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己的恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……是风景和材质的图?……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……高楼跳山羊水漂航母撒尿卫星你懂~碰碰机防吐喷气三轮车车祸现场附:1.规则介绍视频2.王丰个人网站

orochi2k:开发日志#65 没人预判到...

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因此,绝大多数的历史注定将会散失,正如我们往往无从知晓数百年前另一个与我们相似的普通人的人生究竟经历了怎么样的跌宕起伏……你知道?圣殿骑士团是最早发明私人银行的组织。……其它本周的更新内容包括:新的物品,新的技能,新的3D打印图纸,BUG修复,以及对于STEAM工坊的改善

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主Build+策略战棋的核心体验

卷云生意(Cirrus Business)

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独特特点 - 故事驱动的农场模拟器,具有多个可能的结局- 高度动态的农业系统,升级作物,允许玩家平衡敌人生成和资源生成……- 每个角色都有与农业系统紧密交织的能力- 强调着邻里社区的情感,通过剧情片段将所有人聚集在一起,讲述一个连贯的故事

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

迷你乐园(Miniland Adventure)

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农业你种过西兰花、芦笋或萝卜?也许你在饲养羊驼、鸵鸟或追逐浣熊?……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利图的交易

版本:Early Access


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