indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
JRPG的回合制玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性
indienova.com/steam/game/423490
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/game/kursk-battle-at-prochorovka
德国武装亲卫队第二装甲军于7月3日发动进攻,并且在接下来的8天时间里突破了苏军密集的防御设施。……11日晚,德军击溃了苏联第31坦克军的反击,并且在12日黎明到来之前挥师北上。……游戏特色◎ 基于回合制的移动和进攻阶段 ◎ 所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位 ◎
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/game/timeout--1
名角色组成的小队,为他们构筑独立的牌组,灵活运用各种工具和技能,在有限的时间内做出决策,在半即时回合制战斗中挑战时间轴上到来的敌人……游戏特色 ◎ 半即时回合制战斗:你的行动并不会立竿见影,每个回合,每张卡牌,每个行动都至关重要◎ 做出抉择……让角色专精某项特长或靠数值碾压,专注小队配合或是一人成军?
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本作最初以“任天堂 VS.……岩田聪负责了本作 FC 版的部分编程工作,除他以外,坂本贺勇、横井军平以及田中宏和几位日后的业界大佬也参与了对
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/game/wolcen-lords-of-mayhem
掌握独特的战斗系统、回避机制以及高度客制化的技能,没有任何的职业限制。……被恶名昭彰的大审判官海姆洛克所救后,你在他的指导下已经成长茁壮,并成为一名骄傲的净化者共和军成员,此军队存在的使命就是抹灭一切超自然和亵渎的事物……在《Wolcen》中,没有任何的职业限制,尽管戴上任何的武器、防具,用你所爱的方式游玩
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作
indienova.com/groups/post/102867
QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗
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