杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG的回合玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

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德国武装亲卫队第二装甲于7月3日发动进攻,并且在接下来的8天时间里突破了苏军密集的防御设施。……11日晚,德军击溃了苏联第31坦克的反击,并且在12日黎明到来之前挥师北上。……游戏特色◎ 基于回合的移动和进攻阶段 ◎ 所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位 ◎

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

超时(Timeout)

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名角色组成的小队,为他们构筑独立的牌组,灵活运用各种工具和技能,在有限的时间内做出决策,在半即时回合战斗中挑战时间轴上到来的敌人……游戏特色 ◎ 半即时回合战斗:你的行动并不会立竿见影,每个回合,每张卡牌,每个行动都至关重要◎ 做出抉择……让角色专精某项特长或靠数值碾压,专注小队配合或是一人成

气球大战(Balloon Fight)

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最初以“任天堂 VS.……岩田聪负责了本 FC 版的部分编程工作,除他以外,坂本贺勇、横井平以及田中宏和几位日后的业界大佬也参与了对

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

破坏领主(Wolcen: Lords of Mayhem)

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掌握独特的战斗系统、回避机制以及高度客化的技能,没有任何的职业限制。……被恶名昭彰的大审判官海姆洛克所救后,你在他的指导下已经成长茁壮,并成为一名骄傲的净化者共和成员,此军队存在的使命就是抹灭一切超自然和亵渎的事物……在《Wolcen》中,没有任何的职业限制,尽管戴上任何的武器、防具,用你所爱的方式游玩

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗

版本:Early Access


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