Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……游戏特性:游戏所有美术素材(地图、场景、角色、武器等等)都通过铅笔手绘完成。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

会员:nobodystudio

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使用RPG制作大师的角色扮演动作游戏,希望游戏内的声音传达给大家。……认证:《回音》开发团队

会员:V

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V

会员:V 博士

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V 博士

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……“横向冲刺+跳跃”的举例,并能直接测量出是否能通过让玩家不能清晰测量出的距离,会导致多次尝试失败,造成不好的游戏体验这就是……v=4RlpMhBKNr0

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

V3(VThree)

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V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

版本:Early Access


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