会员:KuangXiang

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40多了,搞了20多年程序,已经是中年大叔,应那句it行业是吃青春饭的,已经找不到工作了,所以独立游戏这碗饭是吃定

临终:1983(Dying: 1983)

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《临终:1983》是临终系列的第二。……新增上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合银河城式的探索要素……; 本剧本文本量是前作的 5 倍,叙事和演出也大幅强化

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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更要命的问题是,总找不到让自己满意的画面风格。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……虽然还是细小的光点和光路, 没有过多游戏内的直接表现,但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞近两个月的项目算是正式重启

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) 吗?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……本共计有 20 种以上的宠物可供抓取

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、

武道传说(武道传说 League of Fighters)

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但是,就在枫以及朋友们的帮忙下逐渐深入调查杀人事件的同时,又发现惊天秘密!……2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合RPG游戏。……・传统的回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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以及暗影詩章之後的大作而我在這裡想一個一個分析1.首先這款遊戲和普通的卡牌遊戲不同,他還加入了後排預備的概念,這是在爐石裡面找不到的元素……2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機,但卻又多增幾分巧思……3-2.在[法力水晶的機]上作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考。……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复金币音效未受设置控制的BUG

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”。……也许本节奏判定更严格(不确定),玩家普遍反映难度有所提升。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

版本:Early Access


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