indienova.com/groups/post/78350
也是在这一砸醒中,仙剑奇侠传的故事打开了——现实与理想相对立的分野由此在李逍遥的角色上建立了,在这一锅盖之前……如果这一锅盖砸下去,但是门口没有酒剑仙,那么这一锅盖就只是一种轻松的玩笑,一种原始的生活观点。……这就是说,这一锅盖又并不仅仅是那种琐碎的“生活”的意义的,这一锅盖,包含了一种伟大的社会实践者的觉悟
indienova.com/steam/game/1052970
在这片曾经属于盖亚精灵的土地,一个邪恶的帝国正慢慢崛起,他们把盖亚精灵当作武器。……您会选择召唤精神系盖亚战斗还是派巨魔系盖亚完成任务呢?……战斗策略用头饰和圣器强化盖亚精灵,或者盖亚之宴。最大化盖亚精灵的装备就能进行传送,自动战斗或者升级
indienova.com/history/514
作为《火焰纹章》的第四部作品,SFC 上的《火焰纹章:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同的一作。……所以说,如果要说我最想在《系谱》中表达什么的话,那就是‘大和剧场’”。……比如每次通关后玩家都会在战斗 demo 中看到新的影像,虽然没有什么特别的含义,但如果想看全所有 demo
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
碰撞”,第二章“交错”,什么?……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么……,甚至我们为这两章做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两章的脚本演出
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour-london-commuter-route
体验英国最繁忙的铁路主干线之一,从英国首都一路前往英格兰最古老的海边度假胜地,途经盖特威克国际机场。……在到达终点站布莱顿之前,线路还经过盖特威克机场。……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2:尖峰时刻》的伦敦通勤线都会给你带来精彩丰富的体验
indienova.com/game/soul-of-giga
在这片曾经属于盖亚精灵的土地,一个邪恶的帝国正慢慢崛起,他们把盖亚精灵当作武器。……您会选择召唤精神系盖亚战斗还是派巨魔系盖亚完成任务呢?……战斗策略用头饰和圣器强化盖亚精灵,或者盖亚之宴。最大化盖亚精灵的装备就能进行传送,自动战斗或者升级
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
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