indienova.com/u/aigc/blogread/33638
今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的,但或许会失去专业性……,专业性是不是读者所需要的呢?
indienova.com/game/dcs-world-mi-24p-hind
DCS: Mi-24P“雌鹿”的关键功能 ◎ 专业的飞行动力学和发动机建模,在不同重量和飞行构型的所有高度……、温度和速度范围内,具有真实航空器的高精度特性◎ 两个 6DOF 的高细节驾驶舱(有 RU 和 EN……第二名机组可以是另一名玩家或“彼得罗维奇”AI(抢先体验阶段是基本 AI 水平)◎ 对整个电气、燃油、
indienova.com/steam/game/1330390
« Strike The Striker Z » 是具有平台阶段的第三人称射击游戏。……« Strike The Striker Z » 是具有平台阶段的第三人称射击游戏。……他还必须找到并摧毁图腾,以完成每个阶段的任务。 奖励舞台和老板将成为这个不可思议的冒险的一部分!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……从概念上我们也参考这样的制度,创意到一定阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚
indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166
好的问题是成功的一半,题主能问出这样的问题,想必是对技术策划的岗位有了一定的认知,才会意识到「不同项目……在「游戏」被通用性地代指「电子游戏」之前,不要说技术策划,甚至连「技术」这件事情本身都不是一定必要的:……与此类似,不同游戏种类,其设计的范式和内容制作的流程必然具有一定区别
版本:Early Access
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