西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……V0.12不同阵营上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

拳皇 '95(The King of Fighters '95)

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邀请,席卷着巨大阴谋 KOF 大会再次展开故事。……世界各地格斗家们再次收到“King of Fighters”邀请。邀请者还是“R”!……抱着这样疑问,曾经参加过 1994 大赛强者们再次选择参加大会

异星探险家(ASTRONEER)

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《ASTRONEER》舞台设定在淘金热潮兴起 25 世纪。……探索通过程序生成行星,它们完全变形并可供跨越。 建造一艘宇宙飞船,到新行星和卫星上旅行。……程序生成美丽环境 真实时间地形变形 可以雕刻巨石,或一直挖到星球中心 建造基地 制造物品 驾驶载具

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

涨粉二维码(涨粉二维码)

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游戏过程中若您遇到问题,尝试重启并读取自动存档进行解决,若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642……关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……关注我们,即可获取本游戏与新作后续相关消息哦~关于游戏白天是平平无奇阴沉男青年安尘,晚上则是温柔大姐姐系主播小安

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……这篇文章里,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……它更容易实现,而且也能用于三角网格中(未来也许我也会撰写关于第一种方案实现教程)。 图6.

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

月痕(Moonscars)

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在冷酷月光下,凶猛黏土裔战士灰厄玛奋勇战斗,只为了一个孤独目标:找到雕刻家,揭开她存在之谜。……将您战斗技能推到极限,掌握新能力,探索一个残酷非线性 2D 世界。直面试图摧毁您无情黑暗。……- 黏土、骨粉以及灵液随灰厄玛和她那些黏土或血肉构成同伴一起寻找真相和使命,见证关于背叛、苦难和复仇故事和记忆

版本:Early Access


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