ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好不一样啊!!!……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……这样既又慢相互矛盾要求如何实现呢?

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体逻辑

杏林物语(Potion Permit)

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Community关于游戏梦布里镇向来抗拒外界进步,更愿意依靠他们传统疗法。……梦布里有大约30位独一无二居民。他们时不时会生病,并且需要你治疗。……你需要将趁手工具变成武器,从徘徊在附近荒野中怪物身上收集材料。战斗采取即时模式

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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关于动画,我们用了一种很神奇方法——给树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用shader把这些顶点颜色……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz

方程:影子工厂:你想活出怎样的人生?

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影子工厂:释梦者,不是梦者我是想问,你怎么知道你煮米饭就是最棒?谁说了算?……两人一见面,乡下老鼠就问城市老鼠怎么能忍受这么嘈杂生活,城市老鼠说,因为他不觉得嘈杂啊。……天冷了又容易生病,但平日每一天生活可比这城市里安稳舒适得多了

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

基因战争(GeneWars)

indienova.com/steam/game/2093980

开发:Maker製機 。……基因战争是一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗。……app/811070https://store.steampowered.com/app/1948470关于游戏

轩辕剑柒(Xuan-Yuan Sword VII)

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《轩辕剑柒》是一款即时角色扮演游戏,亦是经典RPG系列《轩辕剑》最新单机作品。……1163772398《轩辕剑柒》官方微博:@轩辕剑柒官方 Yooreka Studio 官方微博:@游力卡游戏关于游戏……虚幻4打 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质飞跃,带领玩家进入西汉末年中原大地

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

图像素材怎么来?……一般大一点公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说……但我建议是,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动权,也会在开发时能有更好自信,同时得到更自我表现

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下是下期活动精彩预告,大家可以先睹为!——你好,怎么称呼?……关于游咖会游咖会——符合游戏人天性交流地。你困惑,我们一起解决。你经验,我们共同分享

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