练习曲:序章 - 动摇的心情(E'tude Prologue: Yureugoku Kokoro no Katachi Portable)

indienova.com/game/etude-prologue-yureugoku-kokoro-no-katachi-portable

的故事发生在一个名叫南青濑的沿海小镇。……在这个远离都市,依然残留着多数自然风光的地方每天过着同样平淡的学校生活的一对男女,便是这个故事的主人。……少男少女摇曳的心情,就在两位主人再会的时刻波涛荡漾起来…… PSP 版的《练习曲 序章 动摇的心情

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance

SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……主人是一名高中生少年。某天在一个神秘的梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印的少女。……一个是可游玩“创世女神篇”的剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述的故事,主人被卷入天使与恶魔的战争

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

永不言弃(Evertried)

indienova.com/steam/game/1607040

你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗

永不言弃(Evertried)

indienova.com/game/evertried

你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗

NOeSIS01_诉说谎言记忆物语(Noesis)

indienova.com/game/noesis

而我们的主人,邂逅了这些似有缺憾的少女们,其后,被卷入了一连串的奇异事件。……述说谎言的记忆之物语》是以恐怖悬疑向的原创 AVG 游戏,游戏有着大约 15 小时的剧情流程,玩家将以主人“……注:本剧情纯属虚构,登场人物均为 18 岁以上

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

indienova.com/u/pseudor/blogread/24419

Canlin终于完成了所有主人角色的动画,虽然还需要一些细节上的整理。……当这些完成之后,我们会让美术人员在以此两个同一角色的变体,就是通常说的“换个颜色”。……游戏文本部分目前已经完成了大概95%,缺少的只是一些教程部分的文本还没有

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate

在湖畔村,主人捡到了一只神秘的狮子兽人,并展开了一段神秘的生活。……有一天,主人发现了一位狮子兽人躲在阴影中小便。仔细检查后,似乎他是露营中。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)