Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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所以他便离职,开始创作自己的独立游戏。G也是和我同届的,觉得,在这条路上并不是只有我自己。……他从公司离职后,便成立了现在的这个工作室。团队陆陆续续扩张到五个人的规模,也都是全职在做。……在美术方面也是如此,那些游戏公司只会选择玩家喜欢的东西,但是不会去在意这个美术是否游戏加分

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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所以他便离职,开始创作自己的独立游戏。G 也是和我同届的,觉得,在这条路上并不是只有我自己。……他从公司离职后,便成立了现在的这个工作室。团队陆陆续续扩张到五个人的规模,也都是全职在做。……在美术方面也是如此,那些游戏公司只会选择玩家喜欢的东西,但是不会去在意这个美术是否游戏加分

从 Kiss 开始的自我主义 ~EGOISM~(Ego's Spark)

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完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……从你这样叫我的时候开始,我的故障成为自我,自我成为了闪耀的记忆。……B90/W56/H86/ 第一人称:“我”/ 属性:机器人、身材姣好SelectElectronics 公司

能量循环(Energy Cycle)

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你能办到?……“Energy Cycle”有三种不同的模式,满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计。……・无限游玩:没有计时器。爱玩多久玩多久

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这难道不是一件奇怪的事?一款游戏电波不合,大部分人看一眼忘了。……为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……1、被潮流抛下的恐慌感,“大家都在玩,没有,害怕闲聊时被孤立”2、想而不得的闹心感,“明明它后退一步

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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决定要带团队离职单干,公司老板想留下我让我到别的项目组做策划,不过我没有答应,我还是喜欢跟着东哥做2D……,不打你11:0我就不姓x,我还撅过键盘,刚买的键盘手感很垃圾被虐了,我立马一膝盖撅两半扔了,然后差评……,个人开发死路一条是

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

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如有意,站内联系,说明简单情况,留下VX!……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……完美世界股票一直不错,直到今天突然有野生的媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润清零了

节奏决斗(SynthFight)

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与你的对手决斗,证明你的技能更胜一筹。 只为战斗 跳入与朋友或敌人的快速匹配中有一种简单的乐趣。……每局都不同 每一轮都会以移动墙壁的更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍?可能什么都没有?……你会幸运地出现在掩体后面?你能多快适应不断变化的环境? 定制 方块、紫色、三角、黄色

技术美术兼职经验

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每家游戏公司都需要技术美术,但这一行存在巨大缺口,随便浏览一家游戏工作室的招聘页面,你都能看到技术美术职位有空缺……等你在客户之间打响口碑后,作品展示没那么重要了,这一点不需要过多关注,但有总比没有好。……v=3DXAVeJh_-0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

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