小组帖子:游戏音频设计师,有团队需求音频设计和音效制作看上的带走,合作模式可长期

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发起:风声音频设计 自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR

小组帖子:游戏音频设计师,有团队需求音频设计和音效制作看上的带走,合作模式可长期

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发起:风声音频设计 自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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完整版内容包括【第一 念溪镇往事】、【第二 移民失踪案】和【第三 法场大逃亡】;【第四 无面者联盟……】、【第五 反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……本作的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,北京新游时代网络技术有限公司发行代理的角色扮演单机游戏……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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《告慰有限公司》关键字:动作、生存、弹幕、冒险发布时间:9 月 30 日开发者:aplovestudio……我叫乔丹,来自未来,是一家时间旅行公司的 CEO,我们的工作是在时空连续体里惹乱子,主要是拿枪到处突突……拉上自己的朋友来一场紧张热血的 1v1 吧!

方程:马造 Game Journal #4

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玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年加群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等

版本:Early Access


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