小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一,……游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的在空闲时间参与进来。……demo,如果有意可以+微信详细聊一下!

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果在上海找不到工作怎么办?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

我们的主角「蛾仔」莫斯·库比刚升了,就突然在大公司里开始了冒险,在「最终裁决」到来之前,拯救(或毁灭……(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你有任何不适……怀疑以公司为主题的场景是否会很无趣?—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!

诺娃独立游戏通讯 2024-#1

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https://indienova.com/u/waisiong/blogread/34884从字节离职……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断……有需要的+ v: mutedevil的作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil 试听

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30035

因此,更推荐聘请专业的代理机构 – 专精于制定营销方案,并配备专人更进项目的进程。……其次,一般来说,代理公司会与多个客户合作。没有有效地管理他们的时间表可能是质量低下的机构的一个问题。……在项目要求、公司价值和公司品牌方面,入职机构需要更长的时间

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

小组帖子:用threejs做微信小游戏,ui有好的框架吗?

indienova.com/groups/post/29432

发起:殷小雨 公司要用threejs做小游戏。现在需要一套ui库。……有没有适合threejs的ui吗?……小游戏能用的没有。 爱散步的蘑菇: 写过一套

技术美术兼职经验

indienova.com/indie-game-development/gdc-freelancing-tech-art-part-time-a-few-dos-and-don-ts/

有些公司的竞业禁止协议十分严苛,有些则不然,或者干脆直接去一家对此没有限制的公司。……最后,准备好你的展示作品,这在起步阶段尤其重要,你需要足够的优秀作品证明自己。……,再和离职员工聊聊,看看他们为什么离职,诸如此类的事情都可以试试

仙剑奇侠传九野

indienova.com/steam/game/1412510

开发:软星科技(上海)有限公司 。  ……《仙剑奇侠传:九野》系上海软星自主研发的多平台卡牌游戏,本适合以下类型的玩家:喜欢“的回合,抽卡!……《九野》内置独立的谜域冒险篇章,在这里您需要就地取材,踏入一趟没有回头路的单向历险

版本:Early Access


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