indienova.com/groups/post/33464
游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,……游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的在空闲时间参与进来。……demo,如果有意可以+我微信详细聊一下!
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/moth-kubit
我们的主角「蛾仔」莫斯·库比刚升了职,就突然在大公司里开始了冒险,在「最终裁决」到来之前,拯救(或毁灭……(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你有任何不适……我怀疑以公司为主题的场景是否会很无趣?—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!
indienova.com/u/iglobe/blogread/30035
因此,我更推荐聘请专业的代理机构 – 专精于制定营销方案,并配备专人更进项目的进程。……其次,一般来说,代理公司会与多个客户合作。没有有效地管理他们的时间表可能是质量低下的机构的一个问题。……在项目要求、公司价值和公司品牌方面,入职机构需要更长的时间
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档
indienova.com/groups/post/29432
发起:殷小雨 公司要用threejs做小游戏。现在需要一套ui库。……有没有适合threejs的ui吗?……小游戏能用的没有。 爱散步的蘑菇: 我写过一套
indienova.com/steam/game/1412510
开发:软星科技(上海)有限公司 。 ……《仙剑奇侠传:九野》系上海软星自主研发的多平台卡牌游戏,本作适合以下类型的玩家:喜欢“我的回合,抽卡!……《九野》内置独立的谜域冒险篇章,在这里您需要就地取材,踏入一趟没有回头路的单向历险
版本:Early Access
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