indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
我也简单测了一下,确实比以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了……可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了……可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了……可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35328
像【浴火之凰】炼、【千丝魔偶】莉莉丝与【弑神之枪】海因里希这些新角色,哪怕同为异格者他们也有着专属的战斗风格……说完了新内容,接下来要公布的优化调整显然让首测玩家更加兴奋。……在充分吸取了一测的经验后,他们认为是时候开启二测,让各位玩家检验一下他们目前的开发成果了
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
版本:Early Access
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