网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……像这样的数据结构,如果 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类; lisp 的话可以表示为……代数知识算出(u, v)即可

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是程序生成地图

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……熟练掌握假声的话,还可以更高的频率唱歌

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……熟练掌握假声的话,还可以更高的频率唱歌

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以吗?……特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片的演员。…………我们需要用很长时间来找到这些台词,很长时间在想办法。这其实是很难做的

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

Frio2:我姐姐的记忆(Frio2 - Memory of my sister)

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这是从位于峡谷中的一座偏僻村落流传下来的故事。……这不只是危言耸听,老弱者、孕妇、儿童禁止体验本游戏。……这不只是危言耸听,老弱者、孕妇、儿童禁止体验本游戏

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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2、如图 Box 做一个仓库的样子,这节课可能没有实际作用,但是看起来会好一些,也会给你下一步改进的灵感……方法和 Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火的变量并设置好 Prefab(Prefab……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,……NCR可以其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中:接下来说说开发到现在最为重要的功能之一:……好了,以上基本上是目前开发的进度,哦,对了,还有一件关于开发进度的事情忘记说了,那就是游戏的剧情(什么

版本:Early Access


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