taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

Yami RPG Editor

indienova.com/steam/game/1964480

一款简单、灵活、高性能2D游戏制作工具,无需写代码也能制作ARPG,回合,塔防类游戏2022年12……粒子编辑器用来模拟天气、流水、火焰、烟雾等特效简单粒子编辑器文件系统文件做了重定向功能,可随意更改文件名和路径……自由开发游戏没有具体玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

indienova.com/steam/game/2142230

《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实。……例如该系列最新成员《佣兵烈焰》和《佣兵重生》。《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。……本是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实

ShengYan:《BattlefieldCell(战地细胞)》游戏体验

indienova.com/u/shengyan/blogread/24982

由INDIENOVA会员赤子及其团队制作而成,制作精良,体验良好,本文目的旨在推广,谢谢大家。……由于本《BattlefieldCell(战地细胞)》电脑配置要求不高所以直接进入测评阶段。……,游戏中介绍了身体发生化脓和炎症原因,游戏分为几个两个区域分别对应第一道防线与第二道防线,非特异性免疫和特异性免疫

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初深渊经理时候,一开始只是想做个……因为不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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是一款主打怀旧风 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义程度非常高

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,游戏累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,游戏累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

蜉蝣(Ephemerid: A Musical Adventure)

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“它恩赐只有一天,悲伤一天,快乐一天,让它生,让它舞,直到敲响暮钟,一天光阴,那是它宿命,黄昏飞翔……,因此,借用这个意境,本作的整个冒险过程正是蜉蝣匆忙但不遗憾一生,从破晓到黄昏,在高山流水的旁推侧引之中……,在循序渐进按部就班之下,透过无言画面,透过无字剧情,游戏体验也得到了最为纯粹升华

版本:Early Access


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