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希望大家能多多支持!……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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745612956期望:1:至少3年经验,最好完整负责过一款小游戏2:熟悉coc,或unity引擎3:能独立架设整体项目框架……4:能处理微信抖音平台的sdk接入,部署。5:有一定性能优化经验。我们小队,策划美术齐备
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专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微信群热闹且……Q:不玩儿游戏的长辈也能玩儿吗?A:可以!……Q:有IOS吗?A:有!也是3月20日上线!——Q:告诉我,我还能干什么?
indienova.com/groups/post/99981
磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……我们希望你能和我们配合无间,我们还是新生团队,互帮互助很重要!希望你不要吝啬你对项目的意见和建议。……如果你能熟练掌握spine或者ae的话那就更好了!
indienova.com/u/wb-2800121972
微博:假的申
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261
《火炬之光:无限》就凭借超爽的战斗体验、高自由度BD玩法,持续吸引了一批又一批暗黑游戏爱好者投身莱提斯大陆……【新特性视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Y8411Q71o……:https://weibo.com/u/7359026561 微信公众号:搜索“火炬之光:无限”
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/groups/post/51781
可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……后天星期六: QQ:457652271本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下吗……会一点,目前在游戏公司做运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922
版本:Early Access
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