indienova.com/u/azaz/blogread/24241
发现集群行为的一些有意思的地方 本来是思考一个技能,通过一组Actor的凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群的方法…….那么单个的单位我就在后面起个名字叫Sentry吧.首先是本来想通过UE4的Niagara来实现.虽然……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-poland-civilization-and-scenario-pack
雅德维加是《席德·梅尔的文明 VI》中的波兰领袖!……包含完整波兰文明:领袖雅德维加、特色单位翼骑兵,以及特色建筑纺织会馆。……- 声名远扬的翼骑兵拥有强大的进攻能力,可迫使防御单位后撤
indienova.com/game/rattenwalzer-pesnya-o-borbe-i-zhizni-chelovecheskoy
“风在吹起……人们说加斯像狂暴的大海,但在我看来它更像天空……我想在短暂的冬季里,人们才能看到最纯净的加斯……章节有: - 第一章:绝境之局- 第二章:主居住区·太阳- 第三章:主居住区·别斯- 第四章:公牛 注意
indienova.com/steam/game/3193560
游戏是一个包含多个章节的故事,当你进入下一章时,季节会发生变化,一些居民会被新的居民和迁入的幽灵以及在上一章中被驱逐的幽灵所取代……每一章都要求玩家推断出混入的幽灵是谁,找到他们的证据并驱逐他们。……当那一刻到来,弱小的人类只能听天由命
indienova.com/game/yokai-landlord-monster-mystery
游戏是一个包含多个章节的故事,当你进入下一章时,季节会发生变化,一些居民会被新的居民和迁入的幽灵以及在上一章中被驱逐的幽灵所取代……每一章都要求玩家推断出混入的幽灵是谁,找到他们的证据并驱逐他们。……当那一刻到来,弱小的人类只能听天由命
indienova.com/steam/game/2953930
无论是使用技能,还是配置战斗单位,每一步决策都至关重要,直接影响着战争的走向。……准备好,踏入《Silent Frontiers》,在这场智慧与勇气的较量中,证明你的策略天赋,守护这片寂静的边疆……,直至最后一刻
indienova.com/game/silent-frontiers
无论是使用技能,还是配置战斗单位,每一步决策都至关重要,直接影响着战争的走向。……准备好,踏入《Silent Frontiers》,在这场智慧与勇气的较量中,证明你的策略天赋,守护这片寂静的边疆……,直至最后一刻
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918
(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……每一个点数可以放置一个棋子,棋子种类及上限与象棋相同每回合会回收场上所有棋子怪物没有血量设定,但是有被攻击N次才会被消灭的设定如车……,攻击一直线的怪物,那么一个直线的怪物都会被攻击一次每个棋子可以攻击一次一定程度上可以认为是,每回合或者每局都是新的开始
版本:Early Access
总页数:50
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