【游戏制作工具箱】游戏是怎样实现平衡性的?

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Cara。 “平衡性”是游戏设计最复杂的问题之一,尤其是在包含众多差异化角色的游戏中。……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡 Cara 授权翻译

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译

【游戏制作工具箱】GMTK Game Jam 2019 最佳游戏点评

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Cara。 第三届 GMTK Game Jam 完美落幕。……并亲自玩玩这些游戏吧~所有参赛游戏前 20 名游戏本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

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Cara。 如何用牛排、面包和芹菜制作出色的打击音效?……本视频来源自 Marshall McGee 的油管频道,由卡 Cara 翻译

迷雾之夏:叶冰 艾米 臧伟 贾文桦番外(The Vigilant Villa: Non-existent Mirror)

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迷雾之夏The Vigilant Villa-叶冰 艾米 臧 贾文桦番外。"

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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视频结尾惊喜哈哈哈。欢迎吐槽,感谢关注!各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!

飞跃跳台(1000 Stages)

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天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里一千个台阶

astrorz:《史莱姆来了》涨价通知,暂定!!!

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甚至千万的销量,因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,1000……份都是非常困难的,如果那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏……最后,出于无奈,只能提高价格,当然标题写了是暂定,也许未来计划改变,也说不定

【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

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Cara。 马克·布朗最近沉迷于爬塔,他发现《杀戮尖塔》成功的关键在于对“协同效应”的运用。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接作者 Patreon《杀戮尖塔

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

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