杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最满意一次游戏购物是什么?……社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,似乎也没有引起太大波澜。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

intostudio:来自瑞士的测评视频

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收到了来自全世界各国爱玩游戏小伙伴索取cdkey信件。团队努力得到了肯定感觉。……在上周六出cdkey之后。在上周日,收到了第一份来自瑞士小伙伴视频。好生激动。……v=2-MePdEmDNQ&t=751s在hank一开始玩就发现了一个bug

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

数字战斗模拟世界:MiG-15bis(DCS World: MiG-15Bis)

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MiG-15bis 是单、后略翼喷气机,生产超过 15000 架。……DCS:MiG-15bis 主要特点: - 无可匹敌飞行物理,让您真正感受到飞这个苏联传说是什么感觉……- 在单机和联网游戏与 DCS: F-86F“佩刀”战斗

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

自首作《零~zero~》2001年售以来,尽管《零》系列凭借种种优点一直为玩家所称道,但实际上销量情况却谈不上乐观……故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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“我”是什么?……以及“我”追求,首先,关于“我”是什么?……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则

版本:Early Access


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