小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证书。……,以及国外合作大学本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学硕士学历(学位)证书

人傀:离demo试玩的日子越来越近

indienova.com/u/hellsing/blogread/1774

我们要加紧进度了,今天就将一个新未完善系统拿出来大家见见 当然,我还是先上美术图咯~大伙应该都能看出来了……,这武器系统就是试玩版我们要加进去一个内容,也是试玩前最后一道坎。……不过啊,按照制作进度我们应该是赶不上了= =,大概可以做一个初级系统吧~大概,总之不能拖太久,一月上旬必须大家见面了啊

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……人类只不过是其中微不足道一份子,他们在无尽掠夺捕杀中默默地苟活死亡。……·区别于传统动作游戏,具有一定格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

Chief:[2015/12/14][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-4]

indienova.com/u/chief/blogread/177

也就是说,在未来一段日子,我们可能无法再给您发送罪犯相关情报了。……13岁,他首次登台演出,他在后台准备时候显得异常兴奋,当他在台上把一名妙龄女郎从帽子变出来时候……之后,切特利用其会计的便利,帮公司做假账进行偷税漏税,也时不时通过修改账簿细微处捞到一些油水,并且他对金钱渴望也在不断增长

李教授的知识问答(李教授的知识问答)

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游戏包括初级IQ测试题终极IQ测试题高级IQ测试题IQ评分与评价因为是初始版本,还有很多需要改进地方……,游戏完整版将在UI题库完善后才全部放出。……希望大家可以支持我们游戏。欢迎大家提出你们意见建议

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受猜想。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

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