永冻之壳(The Shell of Permafrost)

indienova.com/game/the-shell-of-permafrost

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的 qte 环节有评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

现对游戏之前的开发情况梳理如下:①基本信息:Unity;Android+AR;国风;文化教育②实现功能:商店系统……,答题系统(无计时),小游戏系统(大概可算作是平台跳跃类)③实现美术:2个角色设计(纸质,用于AR扫描……的话可能效果会不咋地美术-学像素画/学3D建模/找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps

小组帖子:车万入门美术寻全职Unity程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击

indienova.com/groups/post/100338

因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏,所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求)一款日式巫女题材的箱庭建造经营战斗射击……已有策划案,具体细节还需与程序详谈功能实现再做策划案微调手机游戏,按内容实现情况或转成pc独立游戏战斗系统参考弓箭手大作战……日后条件允许会成立独立游戏工作室目前阶段用爱发电,上线对半分成(成员多再做调整)欢迎合适的小伙伴QQ联系:295015307ps

羽化:Day 26

indienova.com/u/yuhua/blogread/11738

什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……文字游戏”今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

会员:蝶薇薇呀

indienova.com/u/wb-6290563229

微博:蝶薇薇

模拟狩猎 2:猎熊包(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Pack)

indienova.com/game/hunting-simulator-2-bear-hunter-pack

Fluted 步枪Maral SF 步枪配有 5 级 Monte Carlo 木质枪托和巧妙的枪机复位系统……猎熊许可使用免费且永久有效的游戏内猎熊许可,立即开始追踪黑熊和灰熊

本周 Steam 值得关注的游戏 11.21 - 11.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1121-1127-part-1/

会计模拟器关键字:策略、教育发行日期:2022/11/23(中文支持)EA《会计模拟器》是一款利用游戏来系统理解会计知识的教育游戏……目前的会计教学知识点非常琐碎,没有整体性。学生死记硬背,很难理解。……而这款游戏提供了一个架空世界的公司,玩家通过管理公司,系统的理解会计概念,能极大提高学习效率,从而提高学习热情

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)