绘灵(Draw Souls)

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这款游戏本来是由我和一名美术合作的.后来美术走了就只剩下我一个.现在可以说这款游戏是个人作品.所以在画面或者玩法细节上面有什么问题的……----------------------操作1.使用←→按键移动.2.游戏中设置AB键.A键进行采集以及确定操作……上传:玩家可以把自己满意的作品上传到创意工坊中与其他玩家分享 -------------------

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝速工作室 我们是蓝速工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

远古人类(The Ancients)

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《远古人类》是一款回合生存策略游戏,你将管理史前的渔猎采集部落,带领他们度过冰河世纪。……六角地图方格,为氏族之间的战斗提供战术设计的空间。简介窗口供你了解各个地区生活的史前动物。……研究原始科技,因地宜,制作新的工具。见证人类的历史发展,或者创造你自己的历史

寻觅绝世功法(Divinity Hunting)

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开放世界寻宝探索,寻找上绝世神功,合战斗策略游戏这是一款以2d元素构建起来的俯视大地图世界使用回合的战斗系统……1.开放世界寻宝探索2.多种功法流派灵活搭配3.装备系统,可以采集草药,仙药4.多难度挑战

星核工厂(Techtonica)

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若在探索过程中发现任何异常,请及时与我们联系。你可要千万当心,这儿可不是一颗普通的星球! 挖掘!……采集,解锁,建造。在地底找寻到各种各样的装备,利用你采集到的资源解锁那些尘封的生产工具。……如果地势不符合你的要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度你所想!

小组帖子:「戏游记」——深圳

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之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……作为一个新深圳人,我真的是太喜欢深圳。如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的

草原大善人:随笔2023.9.23

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这段时间的总结复盘 离职在家两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……大部分时间精力都放在游戏工程的进度上,成果也可说是突飞猛进。……,又修改了玩家角色的动作帧,本来打算给玩家配备刀鞘,但后来发现绘制的时候多个刀鞘很难办,于是为了节省工作

龙鬼(Ghost of Dragon)

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组建强大的战队;独有的城镇玩法允许玩家自由支配居民的生产活动,无论是锻造灵器、捕获灵物、凝化宝石还是采集盈利……高自由度的城镇玩法,玩家可以在工作台放置不同种类的居民进行城镇运作。……全即时指令战斗系统:改良自《龙崖》的半即时,龙鬼为实时战斗,英雄自动集气并实时施展技能,玩家通过战法来主导战局

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

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《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年2.……《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年曾在《赛博朋克2077》中担任设计总监和首席设计师的……值得一提的是,Turtle Rock 工作室已经被腾讯收购,希望有资金入驻的《喋血复仇》真的可以越来越好

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……工作重心转移到找投资,也继续欢迎加入游戏研发的小伙伴来聊。……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微信呗,或者我加你

版本:Early Access


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