知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2025 年 1 月 1 日最近经历了一个神奇项目……就像从 10 个选项挑 1 个正确答案,100 个人选,总有选对的人,他也不知道为什么能选对。……举几个例子,《暗黑 2》里的装备是有大小,不同装备体积不同,区别还挺大,给人感觉就是“这是一件有体积东西

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……但是实际游玩下来,总觉得差了点什么东西,至今也没找到答案。……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒优点在于没有强力道具也能让人一遍遍不停进行游戏

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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你会知道一种优雅地使用DepthBuffer方法。以及, 说好源代码。……很明显, 我们要做就是优雅地解决第四个问题。……就算利用点元着色器预先计算视椎体射线, 效率有了些许提升, 也远远达不到"优雅"水准

Monster Hunter Wilds - 追加肢体动作组合Vol.9(Monster Hunter Wilds - Gesture Set Vol. 9)

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这是一款能像美丽鸟儿在拍打翅膀起舞,以及优雅地单脚原地转身肢体动作组合。……●追加肢体动作“优雅舞步”●追加肢体动作“优雅回旋” 这是一款能像美丽鸟儿在拍打翅膀起舞,以及优雅地单脚原地转身肢体动作组合……摆出特别的姿势,跟狩猎朋友一起拍照,享受交流乐趣吧!

月夜赞歌(月夜赞歌 Melody in the moonlight)

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一款比较硬核解谜游戏,你需要在有限信息中找到各种谜题的答案,寻找前进道路。……因为一个意外,姐妹俩进入了一个错误时空。 请帮助她们在这个错误时空找到被尘封真相。……一款比较硬核解谜游戏,你需要在有限信息中找到各种谜题的答案,寻找前进道路

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

橘喵喵:结局攻略

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结局指南 (结局有优先顺序,比如其他条件达成,艾伯特与奈特均好感度>90情况下,结局为艾伯特。)……(凯瑟琳怪怪)条件:体力>300 知识>300 优雅>350 人类好感度>400凯瑟琳好感度高于90……(凯瑟琳怪怪)条件:体力>300 知识>300 优雅>350 人类好感度>400凯瑟琳好感度高于90

雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

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征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古利莫亚人神庙与洗刷一切瀑布将带领你们前往全新关卡。……探索洞穴并细嗅[已编校]中不同寻常草莓香气。在彻底改变祭坛中对抗无数利莫亚人

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: EXXXXXXX-X)

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征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 失落地区!……远古利莫亚人神庙与洗刷一切瀑布将带领你们前往全新关卡。……探索洞穴并细嗅 [已编校] 中不同寻常草莓香气。在彻底改变祭坛中对抗无数利莫亚人

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

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征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 失落地区!……远古利莫亚人神庙与洗刷一切瀑布将带领你们前往全新关卡。……探索洞穴并细嗅 [已编校] 中不同寻常草莓香气。在彻底改变祭坛中对抗无数利莫亚人

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