Sign:精灵之息6

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忽然就到了6了,其实对我来说,花时间把开发日志写的“具有可读性”是件挺费时事。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……虽说如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒优点在于没有强力道具也能让人一遍遍不停进行游戏

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……没特别注意,家长都说疗效好。……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

奋进(Endeavor)

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它可以经由移动端下载,为难以获得医疗资源 ADHD 儿童提供了远程治疗机会。……该项目通过了 T.O.V.A.……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证检测),家长和医师反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中问题

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里写 Shader。 Shader 在哪?……shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面 shader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃。……故事就读于港高校大河岚为中心徐徐展开

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

苍翼默示录:刻之幻影 扩展版(BlazBlue: Chronophantasma Extend)

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房间 在现有的网络模式追加了我房间功能。……追加新游戏角色 在基本CHRONOPHANTASMA收费DLC结城.照美和九重以外, 还追加CHRONOPHANTASMA……故事模式首次登场小说版女主角 ‘雪莉佳・A・玛朱’和系列第二个作品消失 ‘Λ-No.11-’可斗角色的身份登场

沙丘:香料战争(Dune: Spice Wars)

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平衡公开战争、潜规则、政治影响和经济优势取得胜利并获得对宇宙中至关重要星球控制权!……受人尊敬亚崔迪家族身份,走上荣誉和政治权力道路,或者哈肯尼家族的身份选择暴力和阴谋为人处世方式……走私者的身份成为存活于沙漠里的高手、与当地曼人采取游击战术以及通过黑幕交易和渗透获得影响力

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……突然又有一个英雄变成桌子需求,这下就开始为各种特殊性丑陋代码了,需求不确定是设计游戏常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

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