放置拼好团(Raid Auctus)

indienova.com/steam/game/3413590

(母胎奶妈:什么?我也能当团里DPS扛把子?)……风险博弈的角色淬炼:在动态衰减的成功概率中挑战角色成长的上限。……不要畏惧失败,友好的“垫子”机制助你无限成长!

放置拼好团(Raid Auctus)

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(母胎奶妈:什么?我也能当团里 DPS 扛把子?)……风险博弈的角色淬炼:在动态衰减的成功概率中挑战角色成长的上限。……不要畏惧失败,友好的“垫子”机制助你无限成长!

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”

死神:魂魄觉醒(Bleach: Rebirth of Souls)

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让所有游玩角色觉醒,并在极限状况下展开逆转对决,体验「BLEACH」的「一击必杀」的戏剧性对战动作!……即使身处命悬一线的危机也能施展必杀一击扭转乾坤,在最后一之前都不能松懈的逆转动作!……MAIN STORY」中,您可以从头体验「BLEACH」的故事,内容涵盖黑崎一护这位少年成为「死神」的「代理死神篇

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏“选美”大赛!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826

最近AI绘画被捧上了热点,很多人都觉得画师饭碗岌岌危。……另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移》,简单的线条加几何形状就构成了飞船和敌人;还有《邪恶冥》……《新星漂移》《邪恶冥》《邪恶冥》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一的内容,但这还不是全部

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-21】RpgEra-V0.27正式版-更新

indienova.com/u/homemade/blogread/9542

我们并不确定这个版本有没有严重的问题,这依然需要大家的测试反馈主要更新1.加入第一的最后一部分ps……块晶石(剧情物品)4.新增勇者剑配方5.野营睡袋可以使用了ps:在第一并没有什么实际作用6.新增了新的剧情细节……ps:如果想要读取存档,从主界面选择“继续冒险”即可.8.新手教学的对话一些改变(新技能相关)修复与优化

indie 新闻官:恐怖解谜游戏 Sally Face 更新第二章

indienova.com/u/news/blogread/3159

其实第一章有什么内容已经忘了…… 于去年上架的解谜游戏 Sally Face 因其诡异的画风和细思极恐多的剧情……不过游戏以章节发布的形式让不少玩家感到不过瘾,在等待了很长一段时间后,制作团队终于在今天宣布推出了游戏的第二……制作团队表示,在这一节中将支持英语,俄语,德语以及繁体中文四种语言,在未来的时间里,也会加入意大利语和葡萄牙语

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856

五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材的制作……,也有一些系统功能的优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响的工作。……,其余的都是我在业余时间做的工作,为什么是业余时间?

版本:Early Access


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