indienova.com/u/1744264423/blogread/26034
我是无双咸鱼,一个热爱独立游戏面向开发者的鉴赏家,我从今年的五月一日开始做鉴赏家,目前是在整理Steam……2020年6月1日无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合制战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……他人世界末AVG、国产国人制作的单恋Gal拥有三条路线十三个结局,感兴趣的朋友可以试一下
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《无限之心》是一款梦想回合制网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q 萌酷炫坐骑……在游戏中,玩家在线的每一刻都能有所成长,高阶战力轻松可得,角色拥有的所有皮肤、神宠、天仙属性技能均可叠加……护送过程中要全力保护成员,小心被其他人打劫。每天都有护送奖励双倍的时间,不要错过
indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579
对于场景中的NPC也能有简易的交互机制,同一年的还有像冬至:自由之火也都能有庞大的探索领域与高自由度。……,但它是首个地图里面有大量鲜活NPC的游戏“,虽然马上被他人以1999年莎木(Shenmue)反对此……,一下又说开放世界不在于开放而是世界,又接着说其实没有要作开放世界......
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
真女神转生V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法
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真不是我的锅,我更新了一下UI插件就好了。……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要的图标干嘛不画大点
indienova.com/u/java/blogread/13261
大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……,并对我提出宝贵的建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……然后是其他的一些部分:看到这里可能有朋友会注意到我并没有将 Subscribe 方法归类到 ISubjectProperty……object——值类型属性会装拆箱消耗;因此我采用了一个非泛型的接口的方式
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
又过了几个月,我做了哪些内容呢?……我所加入的“裂颅”攻击,即攻击命中头部的情况,相对而言玩家有可能有意识地去实现,而无需繁琐或细微的操作……顺便一提,更新到2022.2的Unity的dx12确实性能有那么一点点提高,xbox one上增加了新的渲染元素后
版本:Early Access
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