indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……,试图在这个未来的神秘世界争夺一席之地。……在多人模式,除了继承前作前作五大经典的对抗模式外,他们还在努力开发新的多人模式

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水后,复制粘贴,修改名字。……按照先前制作王国的力量指环的逻辑,我们在这里将这个技能复制粘贴,获得一个新的恢复指定数值生命的物品技能

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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正文在上一篇文章我们完成了皮肤材质的制作,虽然看起来大体完成了,但是在真正3A 级游戏或者是影视的制作过程……这篇文章不会讲解前期的筹备过程,但是在文章的最后会有一个表情归类的文档已经整理好了。……这样就可以将权重值传入材质

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

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如果你在游戏开发相关的群内,或许你有了解这些文档:在游戏攻关中出谋献策的《超级游戏攻略库》,汇总求职信息的……游戏公司春招信息表》,寻找团队成员的《独立游戏人在线组队》,甚至是分享生活经验的《游戏人互助群》……无数条信息汇集一份份文档里……,在群聊如光速一般扩散,让游戏人之间的连结更加方便

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

《地平线》:为更好的明天制造机器(上)

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实际上,它们的大多数并不在意她,除非她靠得太近或是干扰它们。……但从 3D 概念制作第一种机器时,我们开始注意它并不具有我们想要的那种有机体的感觉,这个模型仍旧由应用于……当高精度模型签字通过后,美术总监会制作一个色彩网格,投影游戏模型上,我们就有了一个带材质的、最新的游戏内版本模型

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

23 年间的北美游戏销售冠军

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最近 NPD 的 Mat Piscatella 在 twitter 上公布了 1995 年 2017……最近 NPD 的 Mat Piscatella 在 twitter 上公布了 1995 年 2017……of Duty: Advanced Warfare2013 - Grand Theft Auto V2012

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水后,复制粘贴,修改名字。……按照先前制作王国的力量指环的逻辑,我们在这里将这个技能复制粘贴,获得一个新的恢复指定数值生命的物品技能

Shallot(夏洛特):《MEXEL》开发日志-04-2016.08.01

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主角制作流程,角色设计模型制作接着动画制作再到角色行动控制,整个完整的流程。……这一步,外部的准备工作算是完成了,接下来的工作都是在Unity完成。……接着再将input的值设置animator的参数去(velocityX,velocityY和speed

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