indienova.com/u/news/blogread/2493
制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地。……在多人模式中,除了继承前作前作五大经典的对抗模式外,他们还在努力开发新的多人模式
indienova.com/u/gadqq/blogread/30718
如果你在游戏开发相关的群内,或许你有了解到这些文档:在游戏攻关中出谋献策的《超级游戏攻略库》,汇总求职信息的……游戏公司春招信息表》,寻找团队成员的《独立游戏人在线组队》,甚至是分享生活经验的《游戏人互助群》……无数条信息汇集到一份份文档里……,在群聊里如光速一般扩散,让游戏人之间的连结更加方便
indienova.com/game/gundam-assault-survive
《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水后,复制粘贴,修改名字。……按照先前制作王国的力量指环的逻辑,我们在这里将这个技能复制粘贴,获得一个新的恢复指定数值生命的物品技能
indienova.com/u/christiantam/blogread/965
主角制作流程,从角色设计到模型制作接着到动画制作再到角色行动控制,整个完整的流程。……到这一步,外部的准备工作算是完成了,接下来的工作都是在Unity里完成。……接着再将input中的值设置到animator中的参数去(velocityX,velocityY和speed
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