网络复合体(Cyber Complex)

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网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防街机元素独特组合。……通过无限不同阶段bossfights。创造新阶段,并发挥自己创作!你能掌握网络复合体?……关于游戏网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防街机元素独特组合

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

直到偶然间各种各样因素让我自己琢磨着做了一款独立游戏,不过由于从业经验,我独立游戏有着浓厚手游风格……,还有抱怨我定价高,其实价格我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加……不知道为什么,有了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩游戏,也要有好营销策略

驭宠大师(Expert on Domestication)

indienova.com/steam/game/1565830

一.游戏包含多种自然风貌地区,大量城镇野外探险点。……二.宠物宝物收集:你可以通过宠物对战、交易等方式收集多种类型宠物、宝物材料。……“星级”衡量宠物、宝物强弱基础指标,“特质”则能额外带来属性提升或特殊战斗能力,合理地组合它们

驭宠大师(Expert on Domestication)

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游戏包含多种自然风貌地区,大量城镇野外探险点。……宠物宝物收集:你可以通过宠物对战、交易等方式收集多种类型宠物、宝物材料。……“星级”衡量宠物、宝物强弱基础指标,“特质”则能额外带来属性提升或特殊战斗能力,合理地组合它们

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家意见重要吗?你有客服意识?……这个视频大家分享一些观察想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源有趣故事

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

游戏中除了图像动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺一部分,无论用户界面,游戏教程提示……,虽然该组件为3D场景服务,但经过一定的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中方案,在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

多人联机模式含有角色扮演元素,回合制的格斗游戏。……,满足自己堕落消遣需要(诶,我们有说他个疯子?)。……主要特点在壮观竞技场中进行激烈回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

Lo5t:厌恶游戏鄙视链

indienova.com/u/lo5t/blogread/24229

先以我本人为例,我喜欢玩乱七八糟小游戏是因为我喜欢,我欣赏他们一些优点。……因为这样原因抗拒一些3A作品、使用了初级引擎、或者看着乱糟糟游戏是不可取,甚至为这些分级。……首先,他们目标不一样,受众不一样,那么想表达内容也不一样,但是,这些电子作品都是为了游戏这一媒介本身服务

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,要怎么开始做游戏.毕竟这做mod不太一样,代码从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢问题问了一位正在开发……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,要怎么开始做游戏.毕竟这做mod不太一样,代码从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢问题问了一位正在开发……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

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