幻奏咖啡厅(Café Enchanté)

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开朗笑著的他,是自称为 [魔王] 的男人。这相遇究竟是偶然,还是必然?……与几位人外的相遇到底会带来什么样的故事――

Minabo:漫步人生(Minabo: A Walk Through Life)

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比如很容易坠入爱河、每个萝卜都讨厌你、你尽显优雅、甚至是改变你的寿命…… 在 Minabo -……A walk through life 中,没有两次萝卜的人生是相同的,在结束时,每一个萝卜都会产生一个总结统计……如果你可以回到过去,会从你的过去中改变什么?如果你不对你童年的那个朋友无礼,生活会是怎样?

我对玩法含义的理解

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什么是玩法是时候给玩法下一个(非准确的)定义了,玩法是指一个不断给予玩家交互机会的系统。……交互、玩法、体验的关系交互是游戏产生体验最重要的渠道,有交互才有了游戏的存在,而玩法是交互有规矩地出现在游戏中供玩家互动的……对实际游戏设计的帮助在了解了交互和玩法的含义后对实际的游戏设计有什么帮助呢?

如龙 4:继承传说者 重制版(Yakuza 4 Remastered)

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某天晚上,红灯区的一起枪击事件,这个城市的人欲和喧嚣都变得扑朔迷离。……仿佛被火光吸引,这座城市黑暗地下的男人们陆续聚集到了“传说中的黑道”桐生一马的门前。……随着这四个男人的命运交织到了一起,一个由热血、暴力的生活方式编织出的奇迹般的故事也开始了

To Azimuth:不知向何处的寻觅

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故事正是从这个男人的消失开始的。……游戏的灵感是来自于 70 年代时美国所流行的科幻元素,由于 60 年代的太空浪潮,那时人们正对外星文明产生着短暂而热烈的好奇……可能源自是创作者的执着,这类流行符号对他们的成长有着难以忽视的影响,而今再对这一切做出思考,所能得出的结论人很期待

连眠不觉(Everlasting Snooze)

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在催眠诊所前台工作的白檀明明只是失去了平淡的一天的记忆,为什么神秘的男人们不断挤进他的生活,并直指他所忘记的一天……但身带谜团的男人一个接一个不断出现在他的生活中。……昨天到底发生了什么?这一切是否真的重要?白檀是否准备好了迎接他的昨天,甚至全部过去?

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:因为最初决定了“随着玩家的游玩风格而产生变化的剧情体验”这个方针,我们认为这是最适合实现这个目标的企划……A:没错,这是刻意设计的,也是希望让玩家产生多玩几轮的动力。……A:希望它能成为一款能让许多玩家产生兴趣游玩,并能长久享受其中乐趣的作品

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:因为最初决定了“随着玩家的游玩风格而产生变化的剧情体验”这个方针,我们认为这是最适合实现这个目标的企划……A:没错,这是刻意设计的,也是希望让玩家产生多玩几轮的动力。……A:希望它能成为一款能让许多玩家产生兴趣游玩,并能长久享受其中乐趣的作品

勇者难题(Warrior's Dilemma 勇者难题)

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Dilemma》是一款休闲策略战棋游戏,你将作为弱小而聪明的勇者,不断在战斗、开锁、收集、交易中做出有利选择,自己活下去的同时变得更强大……重点在于思考下一步要做什么,打怪、搜集或与电脑角色交谈2.……不存在任何随机事件,同样的状态以及同样的操作只会产生同样的结果

矮人啤酒师(Dwarf Brew Master)

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所有精灵产生对啤酒的热情! 将各种原料混合在一起,给精灵制作喜欢的啤酒。……你应该弄清楚他们想要什么酒!

版本:Early Access


总页数:50


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