远离这栋房子(Stay Out of the House)

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时代正宗低多边形视觉效果,这可能是你 90 年代自己一直想要游戏!……你三天时间来想办法…… 欢迎来到屠夫家。你为什么会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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请使用基础性概念、有限词汇、音乐或光影效果来描述您提示词!您朋友们能猜中吗?……或者看看 Workshop 里哪些已经发布列表!已实现 Twitch 集成!……在线直播,让您聊天群组里朋友们来猜一猜您提示词是什么

Lo5t:Close Me:这款游戏需要爱

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),这样看来似乎是小品游戏无可避免“自娱自乐”缺点,如果谜题不单独设计效果可能更好。……当你花了一杯饮料钱买了这款没卡没成就游戏,打开一看发现其实是块宝贝,你会不会觉得特别惊喜?……有什么难过事,把头蒙在被子,一天 天 过 去 就 好 了。本文原于发布于 2018年3月3日

DreamEater

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一个人,突然了通过梦境改变现实能力,并且还来到了一个美女如云公司里,他会做出什么事情来?……剧情设定:一个人,突然了通过梦境改变现实能力,并且还来到了一个美女如云公司里,他会做出什么事情来……游戏优点:第一人称叙事游戏逼真的游戏人物大量精美3D动画接近真实效果的游戏场景根据知名小说改编剧情数十首高质量

mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……同时觉得自己美术能力有待提高,所有每周都会抽一点时间临摹别人作品,今天临摹了下这个,感觉临摹成果比我原创自己的人物要好……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-12-06开发日志(15)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27763

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……由于工作原因,这周用来开发时间较不稳定,空余时间总是零零散散,预计这种情况可能会持续到一阵子,于是这段时间开发以完善剧情为主……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-11-08开发日志(11)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27583

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……在画图同时发现自己画肖像水平太差了,归根到底是因为自己抓形能力不行,当画到人物头发和眼睛时即使参考图也不知道从何下手……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

Jazzlee:游戏开发日志(1)

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什么要来写日志?:个人开发总是容易疲惫,懈怠。……预期体验足够有趣,有生动形象出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多时候并没有想好要去带给玩家什么体验,我们战斗目的本身是希望带给玩家更多数值、出牌、效果的追求

牧农物语(Twins of the Pasture)

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阿尔阿尔是家里妹妹,有着一头和母亲一样金发。……歇尔娜市长女儿,在镇上很霸道。从性格上就能看出,她没什么朋友。……最重要一点是,她讨厌双胞胎游戏特色两位可操控角色每位角色拥有独立故事游戏多结局主线故事和可选支线剧情可供游玩昼夜系统角色包含语音

mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

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《巫师猎手》开发日志来啦!……上周成果回顾上周开发日志目标:城镇地图和功能城镇地图结构定了下来,同时大体功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图设计了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

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