木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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《诺科》利特的人造火箭利特和美国新福音派相似之处,新福音派是20世纪中期发展迅速一种新教教派,……对于利特而言,“为什么要离开”与诺科现实环境有关,他们将诺科看作是地狱一样地方。……就像很多人在面对故乡时常常语塞,说它好也说不上来它到底有什么好,但要真正离开也绝非易事

Jazzlee:游戏开发日志(1)

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什么要来写日志?:个人开发总是容易疲惫,懈怠。……预期体验足够有趣,有生动形象出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多时候并没有想好要去带给玩家什么体验,我们战斗目的本身是希望带给玩家更多数值、出牌、效果的追求

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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火箭是他们诺亚方舟,也是他们雅各布天梯。利特的人造火箭利特和美国新福音派相似之处。……对于利特而言,“为什么要离开”与诺科现实环境有关——他们将诺科看作是地狱一样地方。……就像很多人面对故乡时常常语塞,说好也说不上来它到底有什么好,但要真正离开也绝非易事

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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时代正宗低多边形视觉效果,这可能是你 90 年代自己一直想要游戏!……你三天时间来想办法…… 欢迎来到屠夫家。你为什么会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……同时,加入队伍队友各自不同独特能力。……当队友们到齐后,剧情会有巨大转折。这个世界为何会无限循环?乐园王使命是什么

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP:4

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角色增加了翻滚动作想到之后总会有弹幕战什么的,用翻滚使用擦弹系统感觉挺不错。当然冷却是还有的。……加了一个简单操作介绍木板3.修改了一些转场效果在GUI层draw,场景了淡出,淡入效果。4.……第一个boss战准备(⑨)虽然游戏剧情都还没想好,但是完全不影响中途加入一个小小遭遇战(道中)

DreamEater

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一个人,突然了通过梦境改变现实能力,并且还来到了一个美女如云公司里,他会做出什么事情来?……剧情设定:一个人,突然了通过梦境改变现实能力,并且还来到了一个美女如云公司里,他会做出什么事情来……游戏优点:第一人称叙事游戏逼真的游戏人物大量精美3D动画接近真实效果的游戏场景根据知名小说改编剧情数十首高质量

牧农物语(Twins of the Pasture)

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阿尔阿尔是家里妹妹,有着一头和母亲一样金发。……歇尔娜市长女儿,在镇上很霸道。从性格上就能看出,她没什么朋友。……最重要一点是,她讨厌双胞胎游戏特色两位可操控角色每位角色拥有独立故事游戏多结局主线故事和可选支线剧情可供游玩昼夜系统角色包含语音

mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……同时觉得自己美术能力有待提高,所有每周都会抽一点时间临摹别人作品,今天临摹了下这个,感觉临摹成果比我原创自己的人物要好……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-12-06开发日志(15)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27763

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……由于工作原因,这周用来开发时间较不稳定,空余时间总是零零散散,预计这种情况可能会持续到一阵子,于是这段时间开发以完善剧情为主……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

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