美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious: Emily's Moms vs. Dads)

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最终谁会成为胜利者?♂️ ♀我们都是家庭的一员,无论是父母还是小孩 - 为什么家里不平摊家务事?……为什么似乎总要一个干一切事情 (),而且,最重要的是,你如何应对这种情况?……女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?

人类动物园(Human Zoo)

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数万人在一夜之间一梦不醒,就像被什么东西污染了精神。……梦中人们身体接二连三地发生了突变。……而现在全人类都被关进了同一所动物园,那么在观赏这一切的又是谁

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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人的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含的真相是什么?……但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

方程:2月28日

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刚看完《甲铁城的卡巴内里》,说实话我挺讨厌这部剧的,它践踏了我最珍视的一些故事原则。……她的制服裸露背部看上去很色情很美艳似乎在暗示半丧尸(对不起我还是无法接受“卡巴内里”这个词)有某种需要皮肤裸露的特性你看你看就连主角也有暴露癖但为什么自从第一集过后我们就再都没有见过你交代制服的设计目的甚至到了剧场版连服饰都彻底改了风格现代化西化了呀……,那些看似千篇一律实质各个作品之间略有区别的“怕血反应”,就时为了向读者说明传染途径的啊),但是后来

Pattern(Pattern)

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在您已经说过之前,很难知道您要说什么…… 您醒来的时候听到松枝带来的风语。……你好像知道这个地方…… 像梦中人一样漫游这里,深入,走进一个陌生和美好的世界

方程:(拼贴画)虚无主义众生相

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如果有兴趣,各位也不妨来看看看画中人都是哪些和哪些呗。现在,我是真心累了。我也有点儿害怕了。……钻进这个主题以后我越来越真切感觉到了“深渊”的实感和重量——形而上学从来未曾如此恐怖,“善恶的彼岸”原来/果然不是什么有趣的地方

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

《古墓丽影》?图挺大的,但是按一下Q就有路了,单线任务,线性叙事。《耻辱》?……看门狗是开放世界,你可以操纵监控、红绿灯什么的,说实话这点特性只能让我坚持一会儿,这一会儿过去,我就会觉得这游戏好难玩……怎么可能。但是我意识到了,质量效应2. 质量效应2,被评为是三部曲中完善的一部。我也最喜欢第2部

郭佳谊:开始

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一切的开始 未来是什么样的我不知道,但是现在会坚实的迈出第一步。……说实话到现在我心里还是没什么低,如今是二次元的天下,所谓的写实风也是金光闪闪的盔甲和大翅膀。……今天完成了动态立绘,虽说和游戏没有什么直接关系,但是有个小姐姐在不至于让工作过于沉闷了。笑~

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/u/hcandersen/blogread/30510

今年第一个视频演示 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

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