indienova.com/game/immortal
你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……会啊,人都会死,你不知道啊?我觉得特别有趣,这个都不知道?他又问,那我呢?会啊。那我妈呢?会啊!
indienova.com/steam/game/3015350
Echoes Of Dread是一款第一人称心理恐怖游戏。……光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。但这真的能帮到你吗?……剧情:你在沙发上醒来,不知道自己是如何来到这里,也不清楚这是个什么地方
indienova.com/game/echoes-of-dread
Echoes Of Dread 是一款第一人称心理恐怖游戏。……光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。但这真的能帮到你吗?……剧情: 你在沙发上醒来,不知道自己是如何来到这里,也不清楚这是个什么地方
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个人很重要?
indienova.com/groups/post/100839
发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @
indienova.com/game/why-do-you-love-me
你为什么爱我?, Pourquoi m'aimes-tu?……我们选取了生活中的一些场景,试图回答“人们为什么相爱”这个问题。 “你为什么爱我?”……这些故事将与 2 月 14 日(情人节)和平日息息相关,我们希望这些故事能让玩家更好地了解他们所爱的人和他们自己
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人就跳下去不见,他直接画出大水花。……我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着的游戏
indienova.com/game/the-works-of-mercy
为什么他对主角的家人如此报复?你要做到什么成都才能满足他?为了挽救某人的生命,你要如何为杀戮辩护呢?……游戏将给玩家留下持久的印象,并让他重复问自己:我可以为家人牺牲多少?
版本:Early Access
总页数:50
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