魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

法兹克莱尔夜总会的夜班(Night Shift at Fazclaire's Nightclub)

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- 不要被机器/幻觉发现。 Fazclaire's Nightclub 是成年的好去处!

Red 和致命罪恶(Red and The Deadly Sins)

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电童创始认为,陈述和思索的力量比复杂绚丽的效果更能让体验者有机会去感悟和领会。……去寻找记忆碎片,去了解那些古代的恶灵,去理解电童到底想表达什么。……- 不同的文化对同一本书会产生很不一样的感悟

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

人向钱看(PeopleWillMoney)

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人们如果劳动就会产生钱,但如果不劳动就会花钱。……有可能让其他玩家觉得你的资产很少,而事实上...・政策你可以直接干扰其他玩家。……你可以从其他玩家手中夺取或钱,或阻止其他玩家的干涉

人向钱看(PeopleWillMoney)

indienova.com/game/peoplewillmoney

・设施 2实验室不盈利,但会产生 "研究成果",在游戏结束时被记录为资产。……有可能让其他玩家觉得你的资产很少,而事实上... ・政策你可以直接干扰其他玩家。……你可以从其他玩家手中夺取或钱,或阻止其他玩家的干涉

Lo5t:【随笔】时间的形状

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我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason Rohrer的《Passage》,时间却只是负责如跑马灯般加速演绎一个的生老病死……压缩,不断地压缩,我们开始坚信细小的时间也能产生高出数倍的效率。……因为它的存在才能让人们感知空间,以及创造空间

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题

FOR HONOR™ - Battle Pass - Year 5 Season 2

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干旱会让你产生幻觉吗?使用 Y5S2 战斗通行证抵抗高温,还能获得 100 阶级的奖励

Nightmare

indienova.com/steam/game/3837650

《Nightmare》是一款第一称视角的恐怖射击游戏,玩家扮演一名接获神秘报案而前往一栋废弃老屋的警察……随着深入屋内,现实与幻觉的界线逐渐模糊,诡异的声音、幽灵般的影子以及无法解释的低语不断逼近玩家。……这个游戏提供什么 ?紧张刺激的氛围经典恐怖元素循序渐进的心理压力简单却有效的游戏玩法颠覆你想象的故事

版本:Early Access


总页数:50


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