indienova.com/game/nordicandia
★ 自动移动和攻击你的角色会自动瞄准并攻击怪物,你可以手动移动并战略性使用技能和药水。……★ 无障碍的游戏方式想玩多久就玩多久(没有能量系统限制)。……现在就创建一个英雄,加入 Nordicandia 的战利品狂潮吧!
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
最后做出的成品就有比较粗制滥造= =剧本也是一晚上写的,比较神神叨叨没什么清晰的故事。P.S.……,做了一些了解和思考以后,就感觉……做商业手游有时真的挺难受的,当付费变成和有趣同等地位的因素以后,设计就变得很功利……~之后日志要写什么我还没想好,本来这个日志是记录在清华IMDT读书的经历,但之后几个月都是在实习的话就没什么清华的东西可写了
indienova.com/u/fancy/blogread/1146
gta5的世界,刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑……,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是10小时的历程之后搞完了第一章……至此就兴高采烈的进入了线上模式,刚进去的时候我记得我是一脸懵逼,还好,R星很人性化的有个新手指引,给我省掉了很多麻烦
indienova.com/steam/game/7800
1959年,宾夕法尼亚州的庞奇博尔市堪称是进步与理想生活的信标之地。……大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身的武器 僵尸喷毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎的断手抓住和唱团四重奏歌手的头上……,让他们知道逃离过去无济于事斯塔布斯和奇尔邀请好友扮演斯塔布斯,一起加入经典沙发式合作狂欢(不送好友)
indienova.com/groups/post/32856
对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……而是直接转给代购翡翠的微商,微商卖掉哪一件毛货就送去抛光哪一件
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……而是直接转给代购翡翠的微商,微商卖掉哪一件毛货就送去抛光哪一件
indienova.com/steam/game/2928090
《地牢佣兵》是一款具有无限可玩性的国产肉鸽RPG。……关于游戏《地牢佣兵》是一款无限游戏时长的战棋RPG。……随机生成的地牢与敌人,每次开始游戏,都是全新体验您与不同组合的佣兵伙伴一起探索地牢,获得宝箱,金币,佣兵
indienova.com/game/dark-quest-3
这就是我召唤你们来这里的原因。你们全是英雄,无一例外。没有你们,就没有希望。……我会尽我所能指引你们,但剩下的就全靠你们了。”……• 战略回合制战斗,有可控的随机数• 超过 80 种战斗卡牌,从法术、武器、药水到装备• 独特的艺术世界
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……本来,是没必要写那些东西的。游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
“哧溜——哧溜——”——看样子我还有很大的进步空间啊,思想还是被限制的挺严重的,饿了就什么正经事都想不了……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿就抡出去了,生生打晕俩人,剩下俩人刚要动手……,好像临时接到了什么消息,扔了个烟雾弹就没影了,等我醒过来,屋里就剩下我们俩了……之后他就变成了现在这样
版本:Early Access
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