danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630

如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……真要说“怪”,当属游戏内的怪物们。……游戏中的怪物有着独特的技能,不同的技能需要不同的策略来应对,从而更为顺利的击倒对方;有些技能则可以被利用

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

战略2.0版我称之为“双向推荐”,以询问对方最近在玩什么为出发点,横向安利我曾经玩过的相同类型的游戏(……不过随着推荐数量的增多,我发现尽管双方推荐的游戏类型大抵相似,但是游戏体验完全不同,甚至有些时候会让我产生一种对方是不是推荐错了的感觉……1K的点数奖励说多不多说少不少,大不了多打几只小怪就好了

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521

在做游戏的时候发现,当一个Collider被别的Collider挡住的时候,被挡的Collider因为光线投射不了……,触发不了OnMouseEnter事件的。……在做游戏的时候发现,当一个Collider被别的Collider挡住的时候,被挡的Collider因为光线投射不了

吼吼桑桑:Roguelike是什么

indienova.com/u/houhousangsang/blogread/11996

多有疏漏希望多指教。……Roguelike是什么Roguelike是什么?……,应对方案的实现难度,应对方案的结果

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

indienova.com/u/v2sam/blogread/36315

这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……从看到题目后的灵光一现,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至即兴创作了一段怪怪的……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在

蓝桃游戏:「但在我自己电脑上可以跑啊」游戏内测抓出了怎样的BUG

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37051

会不会有一些我自己电脑无论怎么测试都发现不了的BUG?……游戏内测几周下来,这类BUG真不少……记录一下新手踩的坑,供其他开发者一笑。……会不会有一些我自己电脑无论怎么测试都发现不了的BUG?

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

indienova.com/steam/game/2304440

豪华背包装饰套装》《生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装》关于游戏游戏特色:跟随年轻的自然探险家可前往亚娃星球探险探索……意味深长的故事玩家将扮演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险。……毕竟,你能拯救你不了解的东西吗?

瑞卡(Reka)

indienova.com/game/reka

增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……发现你内心的女巫使用可供完全定制的角色创建工具,在这个魔法旅程中发现自己

微界

indienova.com/steam/game/3078680

开发:小 。一个可怕的恶魔从微王国的深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……你将扮演小对抗恶魔拯救微观世界的角色。目前一共有3个关卡。特色内容简单的操作只需几步即可轻松上手。……可爱的角色小和她的朋友们每一个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

roysd:刻印战记下半部分开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/20148

先前上架的是EA版本什么叫EAEA(Early Access抢先体验版),alpha,beta意思都是处于早期开发阶段……是发布正式版,需要不断的更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略性……既然有了城外战斗,那城内战斗肯定少不了,随着游戏的中后期,城内战其实是一个需要花上个把小时攻略的关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)