RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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然后聊一聊为什么写日志,以及游戏开发路线思考,然后才是开发日志正文。……而魔则是对应技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……比如象素里抖动、色彩偏移

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放变换是什么意思呢?……对,重置日语被笔者看出来了,而且有三次重置机会。……等下,重置要200个什么?笔者放弃了。……第二章剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?

云室(Cloud Chamber)

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可以说这是一款新类型游戏,你加入游戏,获得资料,然后通过在网络上与大家讨论来完成游戏。……游戏中,有一则神秘来自宇宙讯号,游戏里提供了大量暗示信息来帮助玩家揭开秘密。……Kathleen Petersen 母亲 Ingrid 一直致力于揭开神秘讯号的秘密,但是她最后精神崩溃死去了

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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这个时候我在想能做什么事情,一是可以接着制作《鬼山之下》,二是接着往下制作平台跳跃课程案例。……这里可以说很多,但是就简单啊这几点足够了。……再比如 独立游戏课 会逼自己去经验总结出来分享出来,这个对提升自己游戏制作能力是有很大提升,在总结过程中叫不准要看很多资料

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

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(放射物)队伍人数:5所用引擎:Unity3D开发视频,但什么也没讲,有空再来一些想说放进去吧。……2点时候,洗了个澡准备睡下,结果洗澡过程中越想越觉得不画出点什么来根本睡不着,于是……5:20反正你们也看不出来什么……—————————————过年分割线—————————————终于等到一个相对闲暇周末,我可以之前

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生技能提高……邓布利多,他是否可以参加魔法学校魔锦标赛,尽管他比参赛最低年龄低 6 岁,但他被拒绝了,被告知这太危险……他他不会再给别人带来麻烦,他离开学生去见他们“崇拜者”

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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我一直在等待一个好时间,这个故事讲出来。希望能给处在低谷的人一点点鼓励。……然后平时不太喜欢我C同事【依然是策划】,QQ签名改成了“贱人自有天收”。……这明显就是说的我,还以为我看不出来呢,第二天她又火速签名改了

腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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所以这一切都是给到你选择,但是这个东西你一定要做出来,如果你没有做出来,或者是你给到玩具过多,玩具之间可以交互也太多……,而是这些游戏规则之后生成了这些故事,然后玩家会自动去脑补这些故事,它讲成自己故事。……可能还需要更多这种跟孩子之间互动,然后还有一个更难一点,比如像孩子如果 AI 做特别弱智

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

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什么大事,在这个多出来的一天做个小结 首先,最大成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划实时光源和优化过……然后把室外场景两个雕像坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有。……(其实还是可以进一步缩,不过有点不想弄了)。最后就是今天还在做博物馆场景了。三月得进入冲刺阶段了

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