indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
然后聊一聊为什么写日志,以及游戏开发的路线思考,然后才是开发日志的正文。……而魔药则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……比如说象素里的抖动、色彩偏移
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840
(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……对,重置的日语被笔者看出来了,而且有三次重置的机会。……等下,重置要200个什么?笔者放弃了。……把第二章剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?
indienova.com/game/cloud-chamber/
可以说这是一款新类型的游戏,你加入游戏,获得资料,然后通过在网络上与大家讨论来完成游戏。……游戏中,有一则神秘的来自宇宙的讯号,游戏里提供了大量的暗示信息来帮助玩家揭开秘密。……Kathleen Petersen 的母亲 Ingrid 一直致力于揭开神秘讯号的秘密,但是她最后精神崩溃死去了
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
这个时候我在想能做什么事情,一是可以接着制作《鬼山之下》,二是接着往下制作平台跳跃课程的案例。……这里可以说很多,但是就简单啊说这几点足够了。……再比如 独立游戏课 会逼自己去把经验总结出来分享出来,这个对提升自己游戏制作能力是有很大提升的,在总结过程中叫不准的要看很多资料
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
(放射物)队伍人数:5所用引擎:Unity3D开发视频,但什么也没讲,有空再来把一些想说的放进去吧。……2点的时候,洗了个澡准备睡下,结果洗澡过程中越想越觉得不画出点什么来根本睡不着,于是……5:20反正你们也看不出来是什么……—————————————过年分割线—————————————终于等到一个相对闲暇的周末,我可以来把之前
indienova.com/game/wonderbook-book-of-potions
小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生的魔药技能的提高……邓布利多,他是否可以参加魔法学校魔药锦标赛,尽管他比参赛的最低年龄低 6 岁,但他被拒绝了,被告知这太危险……他说他不会再给别人带来麻烦,他离开学生去见他们的“崇拜者”
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
我一直在等待一个好的时间,把这个故事讲出来。希望能给处在低谷的人一点点鼓励。……然后平时不太喜欢我的C同事【依然是策划】,把她的QQ签名改成了“贱人自有天收”。……这明显就是说的我,还以为我看不出来呢,第二天她又火速把签名改了
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230
没什么大事,在这个多出来的一天做个小结 首先,最大的成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划的实时光源和优化过的……然后把室外场景的两个雕像的坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有。……(其实还是可以进一步缩,不过有点不想弄了)。最后就是今天还在做的博物馆场景了。三月得进入冲刺阶段了
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