理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

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上图简单的显示了当我们学习和处理信息时,大脑正在发生什么。……这就是为什么有一个 UX 模式,可以将玩家放置于开发过程中,并且提供一个预想的体验。……尾声:开发 UX 策略了解用户的大脑工作原理,遵循 UX 框架,应用科学方法以及建立 UX 流水线,可以使游戏开发人员更快

justmade:理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/u/justmade/blogread/21229

上图简单的显示了当我们学习和处理信息时,大脑正在发生什么。……这就是为什么有一个 UX 模式,可以将玩家放置于开发过程中,并且提供一个预想的体验。……尾声:开发 UX 策略了解用户的大脑工作原理,遵循UX框架,应用科学方法以及建立 UX 流水线,可以使游戏开发人员更快

古树旋律:最终演奏(Deemo: The Last Recital)

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剧情描述一直在城堡中独自演奏钢琴的“Deemo”某天突然遇见了从天而降的失忆少女。……Deemo 发现自己的琴声可以让树芽成长,如果让树芽长成大树,说不定就可以把少女送回原本的世界…

环境:游戏代入感

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定义什么是「代入感」?现在比较常用的解释是:受众产生自己代替了其中的人物而感受到的身临其境的感觉。……环境代入感环境代入感可以理解为「身临其境」:身体不在那个地方,仿佛亲自到了那个地方。……如果我们能把所有感官反馈做到极致,可能大脑也难以分辨自己处于什么「现实」中

葬花 · 暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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埋葬于历史尘埃中的呼钺国,掌握着千古一帝求之不得的长生不老秘术——代价又是什么?……夜晚出现的神秘少女,和白天的双花长相一样,性格截然不同。时而清冷高贵,时而妩媚风情。……村中失忆的少女,似乎和解开谜团有关。 白天是织布的寡妇,晚上是砍人的剑圣

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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但为什么如今回看味道变了几分呢?……;是大脑为了纠正这荒谬的做法而激发的防御机制。……然而并没有什么“特效

解谜大师:配送大挑战(Parcel Master)

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在《解谜大师:配送大挑战》中,你将成为快递小哥们的智慧大脑!……在这款看似简单充满挑战的益智游戏中,你需要巧妙安排一支不断扩张的货车车队,接送越来越多的包裹,但要注意……◎ 简单易上手,难以精通:直观的控制方式让你可以轻松上手,但要成为送货艺术的真正大师需要技巧和智慧

数学游戏(MathGame)

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来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学的乐趣。本游戏适合小学和中学。你在找数学游戏吗?……来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学的乐趣。本游戏适合小学和中学。……特色:· 挑战自己的大脑和手速;· 选择正确的方块,让计算结果变对;· 超难关卡,挑战自我;· 随时随地训练您的大脑

失忆症 - Amnesia: World -(Amnesia World)

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向着那扇门前进,这是通向可能性的入口—— 《失忆症 -Amnesia-》系列续作《失忆症 -Amnesia……本作以“平行世界”为主题,将会有《失忆症 -Amnesia-》本篇中从未出现的全新世界观和设定登场。……这次采用了女主角失忆之前提出的企画

杀手 19(Killer 19)

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扮演一个失忆的杀手 - Killer 19 系列游戏闪亮登场。“爽快打击感,一击毙命,痛快淋漓!……当您按下Ctrl键时(还需要按下A或D键),您可以奔跑。当您按下E键时,可以使用子弹时间功能。……您会在游戏里玩到什么?总计6天的关卡,每天中有不同的精彩分支关卡

版本:Early Access


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