园艺大师(Horticular)

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在整个故事中,你会收到多个古怪角色写给你的。……他们每个人都有自己的专长,他们经常会给你一些任务,并提供回报。……你决定追求什么完全由你决定,你总有一些事情可以

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发吗

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

-------------按键说明: 通用:F4:全屏ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用……) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:视角缩放 第三人称视角:W/A/S/D:移动Q/E/R/……因此受罚。这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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以绝大多数游戏团队的努力程度,还没到拼引擎的地步!!!……对熟练的开发者来说,用Unity次时代画面的游戏也不是什么难事。……对于BRDF的公式有很多不同的版本,流传比较好的应该是这个版本:图形学的基本概念就是,不考虑透明物体的情况下

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度……you for playing』,因为这的确没什么诚意。……或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认先更新小游戏了……但是我还是自欺欺人的找个合适的理由

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持,办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:有自己的推广平台、渠道和手段具体的请QQ……我们要做独立游戏,登录在steam上提供给玩家游玩策划确认后,出品时间为4-6个月一切会导致超出时限的冗余需求……;我们有一个已经运营了半年以上的对外媒体平台,自己可以一定程度的推广,游戏做出来宣传不出去这种情况不太会发生

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

我身边并没有资源,也没有投资,如果有这些,我自己就干了,谁还会再贴吧发帖,当然不管什么事,如果一起做事都是互惠互利的……,要是你不懂只能说明你不是我辅助的那个人,所以不要加我。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你明白,你其实是在向公众一次融资,这和找传统投资人没什么两样……描述你这次众筹的原因:你遇到了什么困难,为什么要大家来帮助你?……你在没有预算的情况下,就别指找什么“天才小熊猫”帮你转发了

小组帖子:可无偿负责帮助独立游戏开发者做 英翻/海外宣发/海外调研/海外众筹/商业化等等工作

indienova.com/groups/post/102130

致各位可敬的独立游戏开发者/工作室:如果您的团队刚成立不久,缺人缺方向缺想法都可以联系我聊聊看有没有什么我这边可以提供帮助……微:Jc97509600

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

那时候,我们团队有一次非常深刻的讨论,就是我们出来游戏到底是为了什么?……我们搭建了一系列的东西,不单是为了游戏而游戏,我们在做游戏的时候必须得把很多服务能够抽象出来,然后提供这样运营游戏的能力……最后就是我们通过wiki这种形式,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

版本:Early Access


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