indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438
这种处理“格子”之间的联系性,并生成、延伸“地图”的方式,立马就让我想到了把“剧情桥段”代入“格子”,……到此已经没什么可说的了,一盆凉水浇头上。……估计以后再不会异想天开的去打算做什么“小”游戏了?
indienova.com/groups/post/1963
根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 药食两用
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发起:ayame9joe 练习 3.8:实用性和稀缺性 游戏 Scrabble 和 DOOM 中的资源是什么……它们对玩家有什么用?游戏系统是怎样令它们不足的?
indienova.com/steam/game/988930
Alveole是一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样做?……Alveole是一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样做?……Alveole是一个简短的实验性项目,旨在探索玩家在受限环境中的可能性,其中只有一个游戏机制,提升到绝对水平
indienova.com/game/master-of-vtuber
坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」
indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35728
女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,……3.根据【对话记录】内容思考说什么。 4.若【对话记录】中无信息,则代表现在处于首轮发言。……注意神职的言辞,优先刀双药女巫和单药女巫。推测潜在神职角色
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
所以深度设计思路究竟是什么样的?……关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的,好家伙,面试官立马不高兴了……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/groups/post/1590
发起:virmint 都是因为什么原因弃了游戏的呢?……然后立马alt f4之后删游戏. 无有时代: 很多,数不清,其实并非游戏的原因。……想退款,但是想了想,有很人安利这游戏,说明它还是个很好的动作游戏,没准我什么时候开窍就能玩了呢?
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔药和魔咒
版本:Early Access
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