机械工 8230:逃离伊尔古罗特(Mechanic 8230)

indienova.com/game/mechanic-8230

即使是微小的硬币也会在这次冒险中被证明是至关重要的。……请记住——你唯一可以支配的武器就是你的头脑 重点是什么?……快跑吧,"点点点 "你的安全之路。逃离这块被毁坏的土地吧!

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置好的东西吗?……好一个“原创”,“天才的策划”是原创,“天才的程序”是原创,“天才的美术”是原创,“天才的作品……”是原创,总之,一切都是可以解释的,比如“原创”这个概念嘛

rick343:一篇用来记录脑洞的日志

indienova.com/u/rick343/blogread/1014

不定期更新上次更新,17.2.28没人催不想更新 核:装备了“核”的机器可以取代人类在战场上作战,且比人类更有效率……但是对于复杂的机器,一个“核”只能控制一个超核:你没有权限查看DSP基金会:Defense(防御)Security(安全……)Protect(保护)全球的安保,防御组织

孤独的麦克洛尼根:西部冒险(Lone McLonegan : A Western Adventure)

indienova.com/steam/game/1667270

当独行侠得知坏蛋的最新战绩后,他喝完莫吉托酒,跳下沙发,决定通过抢劫奥德维尔银行夺回王位,该银行拥有全县最安全的保险箱……遇到一大批古怪的人物解决复杂而有趣的谜题抢夺全县最安全的保险箱逃出监狱混合危险成分炸毁东西说谎开玩笑挤压仙人掌哦……他尽可能地避免打架,通常利用他的智慧,当然还有你的帮助来摆脱错综复杂的局面

孤独的麦克洛尼根:西部冒险(Lone McLonegan : A Western Adventure)

indienova.com/game/lone-mclonegan-a-western-adventure

帮助 Lone 成为 "旧西部伟大的逃犯",同时解决有趣的谜题并遇到古怪的人物。……当独行侠得知坏蛋的最新战绩后,他喝完莫吉托酒,跳下沙发,决定通过抢劫奥德维尔银行夺回王位,该银行拥有全县最安全的保险箱……◎ 遇到一大批古怪的人物◎ 解决复杂而有趣的谜题◎ 抢夺全县最安全的保险箱◎ 逃出监狱◎ 混合危险成分

末日血战(末日血战)

indienova.com/steam/game/1508730

建设维护幸存者避难所,发展科技,内外成长路线供您选择,体验直接刺激的生存挑战!……【基地建设,安全和平领域】 玩家可建设属于自己的安全基地,在内生产食物,打造武器,存储装备。……欧美风写实版野外求生,酷炫刺激战斗特效,带来直接的生存体验,一起保卫家园,守望黎明!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-4-5/

但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后,我们走出了比较流畅有效的生产流程……这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……可能大家更关注项目实质的内容,但因为还是不到对外曝光实机演示的节点,所以这里只能放几张开发截图,还有一段动画的原型效果

黑帮城市:黑手党汽车驾驶(Gangster City: Mafia Car Driving)

indienova.com/steam/game/2300040

在黑手党游戏中将您的老板安全地带到某些区域。 如果您喜欢具有挑战的游戏,那么这款黑手党游戏适合您。……在这场汽车游戏中,成为一名黑帮,将黑手党安全地带到他们的目的地。……成功的黑手党游戏很容易上手,而且画面精美。 游戏的刺激非常好,你感觉就像一个黑帮黑手党

黑帮城市:黑手党汽车驾驶(Gangster City: Mafia Car Driving)

indienova.com/game/gangster-city-mafia-car-driving

在黑手党游戏中将您的老板安全地带到某些区域。如果您喜欢具有挑战的游戏,那么这款黑手党游戏适合您。……在这场汽车游戏中,成为一名黑帮,将黑手党安全地带到他们的目的地。……成功的黑手党游戏很容易上手,而且画面精美。游戏的刺激非常好,你感觉就像一个黑帮黑手党

GMer:从游戏中的”烧杀抢掠”感想

indienova.com/u/gmer/blogread/1730

什么玩家“丧尽天良”却又“神气十足” 游戏设计中游戏来源是数值平衡,数值平衡最重要的是“翻盘机会”……在通过学习获得的事情里会产生一中控制感(这个似乎就是个心流理论),玩家会通过这种控制感找到自身价值,安全感……比成瘾更有效的是触动,但触动这种感觉必须在“黑暗”中进行,这时候的不安全感,敏感度的飙升,灵魂在此时打开

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)