胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在个禁止使用工具的神秘星球上。……与热情好客的机器共进晚餐,结交朋友,也许就能发现解决下个任务的重要线索。……《胡修狐》的故事发生在这个毛茸茸的未来

异想空间(Oquonie)

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从角色形象到解谜方式都很“外星”的这款游戏,玩法用四个字就可以概括:图像记忆。……因为没有文字,线索什么的都是个个外星图腾,要摸索迷宫,按记忆收集图腾,要改变角色外形并升级,还是按记忆收集图腾……但别以为“收集图腾”四个字很简单,硕大的迷宫能把你绕,不利用空间思维来想象迷宫构造,甭想过关!

四常:剖开() No.4

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今天并没有什么特殊的,明后天有事出门,不知道抽不抽的出时间记录。……吉卜力角色神情的动态永远是那么有感染力,开头空贼与群小女孩的各种互动观众立马陷进了老爷子创造的童话世界……,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命样停止了转动,惟独昏迷里的Porco孤独地看着战友离去,身下的飞艇桨缓慢地转动着

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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当过去与现在碰触时,轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己。……帮助三个女孩寻找这个谜题的蛛丝马迹,巾帼英雄西妞的故事大白天下!

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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当过去与现在碰触时,轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己。……帮助三个女孩寻找这个谜题的蛛丝马迹,巾帼英雄西妞的故事大白天下!

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那我们快点切入正题,来聊聊“开发游戏是种怎样的体验?”……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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虽然游戏的名字看着有点情色的意思,但是角色的画风以及看着特别温馨舒适的场景又会你觉得这游戏跟情色毫不沾边……醒来时你觉得头有点,嗓子有点干,胃里有点翻江倒海,你恍然大悟:“昨天晚上又他妈喝大了”。……你也说不上来是为什么,总之这位相貌平平,身材稍稍有些丰满的姑娘就是你对她极其感兴趣

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那我们快点切入正题,来聊聊“开发游戏是种怎样的体验?”……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他巴掌完事了

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西

版本:Early Access


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