噗噗 Project 开发日志 #6

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咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……(这部分的内容还是挺复杂的,每一个参数对于乐园运营的流畅性都有一影响,维度的增加也使得乐园经营的数值系统越来越复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……(这部分的内容还是挺复杂的,每一个参数对于乐园运营的流畅性都有一影响,维度的增加也使得乐园经营的数值系统越来越复

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

使命召唤:现代战争 3 - 2023(Call of Duty®: Modern Warfare® III)

indienova.com/steam/game/2519060

金库版预购金库版可获得额外内容。……新账老账一起算为庆祝《使命召唤®》问世 20 周年,《现代战争® III 2023》推出了有史以来最精彩的一多人游戏地图……玩家在游戏首发时就能体验这些内容,而超过 12 张全新的 6v6 核心地图将助力首发后的线上赛季

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

re零:2019.07.22更新公告,解锁小恶魔,LV3等级开放,一些BUG的修复

indienova.com/u/rezero/blogread/19660

解锁了BOSS小恶魔和关卡的内容,游戏的故事也终于进入了高潮了 本次更新版本号:v0.8.2主要更新的内容包括……:游戏内容方面:- 解锁了BOSS小恶魔和关卡的内容,游戏的故事也终于进入了高潮了- 小恶魔的体能不强……战斗机制方面:- 为了加快战斗节奏进行了一优化,缩短了回合开始结束时的等待时间,并且缩短了一人物动作的动画时间

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

三角战略》的制作人新井靖明(Yasuaki Arai)先生进行采访,探讨了有关开发方向、故事和系统设计等内容……A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……一生物会和玩家交朋友,有时会给玩家提供一件物品和/或治疗他们,前提是玩家的魅力足够高

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30841

视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续的意义不大,取消了项目。……不过我们肯定将会公布一正在开发的新作品,因为发行游戏是一件非常有趣的事。”

版本:Early Access


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