indienova.com/groups/post/2069
eastecho: @paulWong#1 已经写了两篇教程,是针对 three.js 和 Phaser……paulWong: @eastecho#2 好的,谢谢!……drizzt: 我也在学习,求教材和源码,微信54927728
indienova.com/groups/post/29887
杂志的定位是季刊,可以介绍精品的独立游戏,深挖游戏背后设计的文化,这种文化包括宗教,政治,信仰,心理学等……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号
indienova.com/steam/game/428200
游戏融入了日系燃向打斗场景与独创人声音乐,展现可操作动画片的核心理念。……途中既有逗趣打闹,亦有孝诚忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……游戏采用日式动漫风格的战斗设计,通过多种漫画动作处理和动画镜头运用的结合,力求展现出技能动作的最强的张力感
indienova.com/u/smlie/blogread/11812
同时进行“创新”和学习软件的难度简直是幂指数增长。想法要建立在熟练度上。诚不欺我也。……将大家各自喜欢的元素整合进一个游戏里,这样大家都有动力做,都能发挥所长。……但“UE4耗费人力资源”这句话名不虚传
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化
indienova.com/game/my-pretty-closet
在这款心理恐怖游戏中找到答案和内心的宁静,它既宁静又令人不安,提供美丽的环境、特别令人不安的氛围和人生教训……你的目标是跟随我们的主人公加布里埃尔的故事,探讨心理健康的各个黑暗方面并将其揭示出来。……通过故事的发展、完成任务、解谜以及参与对话,所有这些活动将为你提供有关加布里埃尔的更多见解
indienova.com/steam/game/988890
好的,好的,好的。这是一个故事,你扮演的是一个去心理学家处理他的问题的人。……我只想说我是DDLC的粉丝,Nier:A和LiS。……游戏玩法主要包括决策和谜语。 毕竟这是一部视觉小说,所以你期待什么? 动作游戏? 也许一点点
indienova.com/groups/post/29659
曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒和赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)