小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

对策划提出需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……良好面向对象设计、分析能力、规范编程风格。……QQ:924488577微:13817622172

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

您是一个新国家总统,这是地球一部分。……您是否足以使您国家战胜流行病? 试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……-停止行业-停止事件 预算投资-疫苗研究-卫生系统能力-经济宣传-病毒宣传-企业援助计划

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

(可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……< 0.05f;} // 移动到某个点,每次只移动一点。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/game/big-ambitions

慢慢建立多个小企业,把它们发展成大公司,或者另辟蹊径 – 在庞大商业沙盒中探索无限可能,享受绝无仅有的游戏体验……走上创业之路,聪明地工作,让企业蓬勃发展,同时享受生活。你想如何成功?你能付出多少?你能坚持多久?……企业越大,就越需要管理人员。雇用人力资源经理、物流经理和采购代表

PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

indienova.com/indie-game-development/puzzlegraph/

PuzzleGraph 是一款能够创造游戏谜题工具,而它独特优势更是在于其对谜题状态空间的分析以及可视化功能……,而它独特优势更是在于其对谜题状态空间的分析以及可视化功能。……右为状态空间最后,这是一款开源软件,源代码在此,基于 Mozilla Public License v2.0

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情。……由于工具比较新,人力有限,美术一些效果功能都是对应岗位同学提给 Cocos 那边帮忙实现,相当于联合技美

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情。……由于工具比较新,人力有限,美术一些效果功能都是对应岗位同学提给 Cocos 那边帮忙实现,相当于联合技美

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情。……由于工具比较新,人力有限,美术一些效果功能都是对应岗位同学提给 Cocos 那边帮忙实现,相当于联合技美

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)