柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

利刃先锋(Strikers Edge)

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在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!……独一无: 每一位先锋都拥有其独特的武器,属性,能力和玩法风格。找出最适合自己的先锋吧!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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,因为是镜面反射成像,虚像和实体之间会关于镜子平面互相对称。……第点,是一个比较难搞又重要的问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……、具体实现由上面所说的思路,我们来搭个框架,讲讲核心代码

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其是作为一个学生……第, 镜头炫光给人一种意境化的感觉, 使用得当可以让人更加身临其境。……第三步, 对第步得到的RT进行高斯模糊, 而后进行星射线采样处理, 得到真正的镜头炫光

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

长夜传说(Legend of Long Night)

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4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……资源共享,建筑帮,来一场精诚合作的乱斗时刻!……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

林温炎 游戏列表:MODEL

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Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:……) 艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝度(Sekiro

版本:Early Access


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