indienova.com/groups/post/99653
事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微信扫一扫即可
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho
indienova.com/u/asdasd/blogread/3640
,遊戲模式是fps(第一人稱射擊).您可以不寫編碼,只要在地圖上放置檢查站,玩家起點,目標點,彈藥,建築物……v=p-5ZDP9GqwU&feature=youtu.be
indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you
Story◎ 【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望有个可爱的女孩子陪自己睡觉。……没想到就在他呼唤之后,真的有一名可爱的少女从天而降,砸到他身上。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦
indienova.com/u/ashon/blogread/4646
这时候反应过来,这场景有问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……,应该抓住这种感觉的源头,才能将场景建活
indienova.com/groups/post/103522
发起:鸽鸽 目前游戏的数值框架,策划案框架内容,包括游戏是有其他已上线的游戏为基础的,底层逻辑都是写好的……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成制的,三、在广州的。……有意向可以联系我微信:13729020809
indienova.com/steam/game/2061300
島上還有可怕的怪物和迷路的其他人。 請幫助他們逃離這裏,平安回家!……資源收集與建設可以用地下城和島上收集的資源來建造建築。為了逃離這裡,請建造各式各樣的建築。有結局!
indienova.com/u/asukalin/blogread/25746
目前我岛有约莫二分之一的区域完成度比较高,很快就可以邀请好友过来玩玩了。……上次写的那篇关于平台跳跃的考察有些地方说得不是很清楚,这次补充一些实例,另外再附加一些那篇文章里没提到的……有经验的访客估计在第一眼看见时就会想“这坑有古怪”、然后掏出梯子验证谷底了吧
版本:Early Access
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