小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

羊羊大作战

indienova.com/g/yydzz

二、大脑与手的极限考验在青青草原上,玩家需要带领着自己的羊羊夺取他人羊圈中的草堆,从而获得的财富。……因此,分派羊羊的手越快,你获得的优势就越大。想知道你的大脑和手的极限在哪里?来试试吧。……羊羊们有着自己的家园,帮助建设家园,他们就会给你建造一个更高更大的草堆,让你的后补更加有力

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/u/homemade/blogread/4565

版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么,……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……然后反复检查了一下自己的碰撞逻辑,死活找不出问题。……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

肥皂不要掉(Don't Drop The Soap)

indienova.com/steam/game/3652910

节奏,操作狠,充满成就。便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和通的玩家

肥皂不要掉(Don't Drop the Soap)

indienova.com/game/dont-drop-the-soap

节奏,操作狠,充满成就。便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和通的玩家

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

Memory Of Courage -勇气的记忆-

indienova.com/steam/game/2778300

除了角色扮演游戏最基础的回合战斗外,还有对应职业的谜题需要你来挑战。……部分角色缺失CG剧情,会在以后更新后补充。请留意后续公告。4. 已通关的角色想再次挑战怎么办?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)