我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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为什么起这个名字今天我们处在一个与游戏共生时代,所谓虚构世界正在和我们真实世界争分夺秒,瓜分我们注意力与时间……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写的)和传说叠加。……于是,活动的名字就叫 Game Atlas: Archeology of a World not Faraway

Timelie(Timelie)

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妈妈, 让 我 和 朋友 睡 吧""我意思是, 我想和我朋友租一个公寓, 为期3-4个月4年多来,……我一直要求妈妈和同学租一套公寓, 完成我们项目.……我们有人在等待, 并准备以我们从未想到方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏团队之一这封信, 也是这

80 超速年代(80's Overdrive)

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一款复古怀旧风格竞速游戏。……游戏搭载可以体验传统赛车手买车——赛车——挣钱——买新车生涯职业生涯模式;限定时间竞速竞速模式和自定义舞台赛道编辑模式……,还将会收录 80 年代超人气经典名车 6 台,而新手玩家可以通过洗车来赚取人生第一台赛车

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……对现代渲染流水线有过了解同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体排序效果……我猜这就是 Stencil Buffer 名字的由来吧……二、Unity 中语法1.

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362

一个人开发一款【名字还没想好国产独立?……4399那种FLASH风格,所以有些地方看起来故意比较粗糙(好吧,说实话一方面也是时间不够画不了太好,……人物移动方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走,就像下边展示那样战斗方面还在完善,现在就是在回合上进行改善

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……自己动手画像素画在制作过程中深感商业素材不够好用,某些特定动作没有,所以自己动手丰衣足食

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……自己动手画像素画在制作过程中深感商业素材不够好用,某些特定动作没有,所以自己动手丰衣足食

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

啥。这些多写点,也能给有兴趣玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……口袋妖怪传统,大多数情况下历代主角都有个不知所踪爸爸,有一天拿着博士送宠物就满世界出去冒险了,也不知道单身博士和单亲妈妈在老家怎么样了……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

版本:Early Access


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